Face à l’énorme succès imprévu d’Among Us, son développeur Innersloth prévoit d’améliorer son jeu… au détriment de sa suite, désormais annulée.
ça prouve que encore de nos jours, on peut faire de bons petits jeux bien sympa et sans 3D et RTX 3090
Face à l’énorme succès imprévu d’Among Us, son développeur Innersloth prévoit d’améliorer son jeu… au détriment de sa suite, désormais annulée.
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