Ca va, ils se sont pas trop foulés pour trouver une VRAI raison à leur echec…
Tout ça pour pas en prendre la responsablité quoi Ils auraient choisi un autre plan de commercialisation (contenu indispensable sur l’offre monde, les GEM etc…) ils auraient ptet eu plus de chances :neutre:
Personnellement, ce jeu m’interessait depuis son annonce mais il etait clairement hors de question que j’adhère a leur systeme d’offre monde alors que j’etais pas interessé par le multi (apres avoir testé sur la beta) et acheter une version solo amputée de fonctionnalités indispensables aujourd’hui pour un City builder (ie transports) ben non merci… :neutre:
Et en plus, ils se remettent même pas en question non non, c’est la faute du marché PC qui meurt…ben voyons :sarcastic:
Bref…
C’était pas un bon modèle , ils ont annoncés trop de choses pour un jeu qui finalement était incomplet et pas à la hauteur des annonces , en plus ils ont amputé le solo pour booster l’offre planète qui n’apportait pas grand chose et avec des tarifs peu attractifs.
Ils se seraient contenté d’un solo en béton avec un système facilité pour jouer avec des amis et partager ses villes. Par exemple la possibilité de partager une région avec X personnes et d’exporter périodiquement sa ville , c’est tout ce qu’on demandait :neutre:
Puis les features inutiles comme les avatars , visiter la ville des autres avec touça , mouai …
Ca me parait trop proche pour une première annonce seulement maintenant :ane: Quant au côté “sérieux”… oui, pourquoi pas, après faut pas tomber non plus dans le travers du jeu de gestion de chantier dont j’ai oublié le nom (Build & Co ?), faut que ça reste un minimum ludique quand même ^^
Focus a logiquement repris le flambeau de la franchise Cities XL et a confirmé la sortie de Cities XL 2011 pour l’automne.
Il s’agira d’une version largement enrichie que ce soit en terme de cartes, de bâtiments ou de possibilités.
Les possesseurs de Cities XL auront apparemment droit à un traitement de faveur pour l’acquisition de cette “suite”.
Ça peut être sympa si c’est bien fait. Parce que les bus c’est assez approximatif et la généralement la gestion des transports c’est une catastrophe dans les city builder.
Moi j’aurais bien voulu voir ce que ça donne les fameux GEM, mais j’ai bien l’impression que ne sera jamais développé complètement.
C’est possible, City Life 2008 a été distribué sous forme de grosse mise à jour pour les possesseurs du City Life de base.
Edité le 27/06/2010 à 09:39
Ce que je regrette dans ce jeu c’est que, comme dans Sim City, la gestion des trajets est unilatérale : tout le monde va prendre la route la plus courte, même si elle est hyper encombrée, alors qu’il y a la même 100m plus loin qui ramène au même point et complètement déserte
Et là le problème c’est qu’on débloque les systèmes de transport en commun bien trop tard (pour le peu qu’il y en a). Quant à upgrader les routes… la plupart du temps il faut détruire des immeubles parce que les routes sont plus larges, et mettre des sens uniques foire si on en met trop (j’avais fait un système uniquement en sens unique, plus personne ne bougeait :nexath)
Je l’ai lu hier, en effet c’est carrément “faire du pas-neuf avec du pas-vieux”…
Apparemment pour les possesseurs du jeu d’origine ils feraient “un petit geste”, mais on ne sait toujours pas quoi :paf: Mais c’est clair que je ne remettrais pas 40 dans ce nouvel épisode à peine amélioré