Bugs tomb raider gtx 6xx series (honteux)

le problème est résolu… ou presque avec ce driver beta le bug est réapparu une fois mais pas depuis … on sens vraiment l’impact du tressFX sur les performances

en mode ultra tout activé FXAA et TressFX ça tourne entre 35 et 50 FPS

rien que sur le bench, l’opti nvidia a fait du tres bon boulot
1080p ultime

314.07
tressFX

http://img585.imageshack.us/img585/316/tombb.jpg

sans tressFX
http://img5.imageshack.us/img5/6070/tomb1m.jpg

314.21
tressFX

http://img825.imageshack.us/img825/6926/trnv.jpg

sans tressFX
http://img826.imageshack.us/img826/7333/trnv1.jpg

+35/40% tressFX, +50/55% sans tressFX
Edité le 16/03/2013 à 16:07

Faudrait voir si d’autres ont ce même bug.

oui, certain ont des socui de plantage avec certain pilotes, apparement le 310.90 n’aurait pas ce souci

il semblerai que cela vienne aussi du pavage (tesselation)

n’ayant pas ce souci personnellement je ne peux en dire plus

le dernier driver aurait apparement resolu le truc chez certain
Edité le 16/03/2013 à 16:05

Ok merci :jap:

Moi je faisais allusions aux triangles marrons et aux bugs de textures corrompues.

t’as testé sans le pavage ?

sans le pavage? non

j?attendais un pilote apportant performance et optimisations (le 314.21 beta)

il marche bien j’ai juste désactivé (plein écran exclusif) j’ai revu le bug une fois au début du jeu mais pas depuis

[Photo supprimée]

1650*1080
I5 3470
4GO DDR3
GTX660

c’te blague… :paf:

si tu veux dans le prochain pacth on te mettra un peigne à trouver dans le jeu… :paf:
[/quote]
t’es sure de toi la ?

Une option pour la qualité des cheveux…on aura vraiment tout vu dans les jeux :paf:
Edité le 16/03/2013 à 21:51

le SLI c’est fait pour jouer sur plusieurs écrans rare sont les jeux qui demandent autant de ressources sur un seul ecran (j’en connais que crysis et farcry ) :jap:

Sinon tu as une définition étrange de “ultra tout activé” :heink: moi j’appelle ça des réglages déséquilibrés : ça va du normal à l’ultime en passant par l’'élevé,sans même parler de l’AF sur 16x :neutre:

pour les ombres on peut pas mettre plus de normal les réflexions aussi , elevé c’est le maximum si on change un seul réglage en haut ça affiche personnalisé et non Ultra :super:

V sync activée ou pas?

desactivé ça fait perdre des FPS ce truc pour synchroniser avec la fréquence de rafraichissement de l’ecran a activer uniquement si on est large plus de 60FPS

Je sais que ça fait perdre des fps, mais bon, avoir l’écran qui se “déchire” a chaque mouvement de caméra, non merci (ça fait moche).
Edité le 16/03/2013 à 22:24

et ouii soit beauté a tout prix soit fluidité y a des effets qu’on peut sacrifier d’autres non c’est ainsi qu’est fait l’univers de la 3D

la capture des reglages est plus haut, celle des resulats du bench demain, je vais pas tarder a dormir je suis sur mon portable, viens jetter un oeil

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[Photo supprimée]

jeje07bis> Ces 35-45 fps sont possbile avec la v-sync désactivée, justement. C’est pour ça que je posais la question.

Tu pourrais poster un screen également? Je suis curieux de voir comment le jeu se comporte avec un sli :jap:
Edité le 17/03/2013 à 06:38