pas la peine de de ce farcir les 2 côtés, tu fini la toundra hop tu passe à la désolation
Edité le 24/02/2010 à 23:45
[quote=« [sz]gazton »]tu fais ton malin, dis voir où tu vas ?
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a côté d’Ulduar dans une chtite grotte y a des Feux follets saura tu la trouver ? :sol:
j’ai du y faire une quête mais je n’ai mm pas tilté pour ce spot , repop rapide ?
[quote=« [sz]gazton »]j’ai du y faire une quête mais je n’ai mm pas tilté pour ce spot , repop rapide ?
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ouais les feux follets repop en 2/3 min le temps de faire la grotte ça repop en continu et je fais un feu etrenelle toutes les 6/7 min en moyenne je dirais mais le must c’est qu’il y a jamais personne
Salut tout le monde !
Petit retour d’entre les morts pour moi.
J’ai mis en standby mon druide tank et mon palaheal.
J’ai claqué tous mes emblêmes sur ces deux perso pour m’acheter des objets d’héritage et j’ai full stuffé un petit chaman troll.
Déjà le up est monstrueux tellement ça va vite. J’ai un /played de moins de 15h et je suis niveau 24.
Après c’est assez marrant, y’a pas mal de nouveaux joueurs et j’ai souvent plus de pv que le tank… Je l’ai spé élémentaire et je soigne en instance en général (plus rapide pour trouver des groupes et ça passe bien à ce niveau).
J’aime assez bien cette classe et faut avouer que le racial troll (up de la vitesse d’attaque et d’incant) est assez monstrueux. Je trouve en tout cas que cette classe a le mérite d’avoir des quêtes en pagaille et un background assez étoffé. C’est un plaisir à monter.
Félicitation à toi Chryspie pour ta spé tank, tu verras ça change la vision que l’on a des instances. J’ai par contre delete ma mage humaine par manque de slots. Tu t’es peut être rendu compte que je ne me connectais plus avec, en plus je pense que wow supprime automatiquement de la liste des amis les perso supprimés.
Bon jeu à tous.
a côté d’Ulduar dans une chtite grotte y a des Feux follets saura tu la trouver ? :sol:
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hop je note ![]()
[quote="Gwenichou"]
Félicitation à toi Chryspie pour ta spé tank, tu verras ça change la vision que l’on a des instances. J’ai par contre delete ma mage humaine par manque de slots. Tu t’es peut être rendu compte que je ne me connectais plus avec, en plus je pense que wow supprime automatiquement de la liste des amis les perso supprimés.
Bon jeu à tous.
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Merci
mais je t’en dirai plus quand je pourrai enfin jouer tank :paf:
malgrés les instances, j’ai toujours pas l’arme qu’il faut, alors là, j’ai arrêté de chercher un peu ![]()
j’avance ma démo tranquillou et avec ma pala je quête et je fais des donjons que je n’ai pas encore fait pour monter ma répu côté Shattrah
[quote="dadoo413"] pas la peine de de ce farcir les 2 côtés, tu fini la toundra hop tu passe à la désolation [/quote]
Finalement, je vais faire le côté Fjord, la verdure et tout et tout ![]()
ChrysPie : faut faire toutes les quêtes et toutes les zones pour ne rien louper des nouveautés de WOLTK (non présent sur wow et bc ), y a des pépites un peu partout dans ce continent :love:
me reste la tte dernière zone à finir moi, j’en suis au tiers.
[quote=« [sz]gazton »]ChrysPie : faut faire toutes les quêtes et toutes les zones pour ne rien louper des nouveautés de WOLTK (non présent sur wow et bc ), y a des pépites un peu partout dans ce continent :love:
me reste la tte dernière zone à finir moi, j’en suis au tiers.
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tout à fait quasiment tout norfendre :super:
l’autre partie, je verrai une fois 80
cela ira plus vite :lol:
Norfendre fini pour moi depuis plus d’un an. Ca a deux avantages :
-
tout voir et honnêtement le phasing bin exploité fait plaisir, on prend plaisir à quêter (grosse mention d’ailleurs aux pics foudroyés et à la désolation, celle-ci est de loin la meilleure côté horde). D’ailleurs en passant le fjord côté alliance est (vraiment) mieux que le fjord côté horde.
-
se faire plein de fric, parce qu’en faisant tout on est 80 vers Zuldrak/le bassin de Sholazzar, reste donc au moins les deux grosses zones du nord et après ça les xp de quêtes → soussous dans la popoche.
Chryspie, pour améliorer tes pièces d’équipement, je te conseille de faire comme j’ai fait avec mon palaheal. Tu t’inscris en hero aléatoire uniquement en dps. Tu gagneras donc des emblèmes et si tu as un peu de chances de l’équipement (surtout si tu tombes sur EDC héro ou les 3 dernières instances héroïques). En général, les joueurs sont mieux stuffés que les héroïques classiques donc laissent l’équipement pour les double spé ou pour désenchanter. J’ai équipé mon palaheal en 2 jours grâce à ça et je peux soigner à Ulduar, EDC 10 et les héroïques de la couronne de glace. C’est pas Byzance mais ça permet de se faire plaisir et de faire tout le contenu hors ICC (entre autre de participer aux raids hebdo pour chopper 10 emblèmes toujours pratiques pour s’équiper).
oui j’en ai fait des héroiques et pas de bol, ce qui tombait était pas pour moi ou alors je perdais aux dés ![]()
mais pas grave, je vais attendre un peu et je recommencerais plus tard ![]()
la semaine dernière, au centre de Dalaran, il y a une statut, on clique dessus et on a droit à un petit film, très très sympa ![]()
Edité le 25/02/2010 à 16:41
:hello: tout le monde
Hier je me suis bien amusée côté Fjord
j’ai débarqué sur l’ile des forbants, un tauren pagayeur m’y a déposé. Là j’ai fait les quêtes pirates après avoir aidé le bateau de « Pirate des Caraibes » à prendre un trésor pour stopper la malédiction qui pesait sur eux :lol:
Wow me fait bien rien rire parfois avec les noms des perso ou de quêtes ![]()
J’ai passé un moment bien sympathique de ce côté là.
J’ai pu découvrir aussi « la tribu des Karangwa » et par la même occasion découvrir qu’ils avaient un bateau qui te dépose à la Désolation des dragons héhé top pratique ![]()
Du coup hop j’ai pu valider les vols et ainsi je peux passer de chaque côté du Norfendre en volant, chose que je ne pouvais pas faire encore, trop de distance entre le Fjord et le donjon de la bravoure
Edité le 01/03/2010 à 09:51
Tu peux le faire en monture hein ^^ Moi je l’ai fait à la béta : toundra >scholazar bassin, puis désolation, puis la zone sous dalaran, K3, puis zul truc, puis grizzly, puis le fjord.
Le tout en monture terrestre ![]()
oui mais c’est super long :lol:
là au moins j’ai un bon raccourci ![]()
Changement des caractéristiques dans Cataclysm : worldofwarcraft.judgehype.com… ![]()
J’ai du mal à comprendre l’intérêt d’augmenter l’endurance des non-plaques. Y a une espèce d’uniformisation des classes que j’aime pas trop. Déjà que je comprenais pas pourquoi les tanks devaient faire autant de dégâts que les classes DPS, maintenant les DPS vont avoir autant de vie que les tanks … [:paysan]
:hello:
je peux pas aller sur ton lien du taf :o :icon_biggrin:
concernant l’endurance des non plaques, cela ne me déplait pas que ma démo ait un peu plus d’endurance de base, car bon, c’est chaud tout de même parfois ![]()
[quote="Sekhmetouserapis"]
J’ai du mal à comprendre l’intérêt d’augmenter l’endurance des non-plaques. Y a une espèce d’uniformisation des classes que j’aime pas trop. Déjà que je comprenais pas pourquoi les tanks devaient faire autant de dégâts que les classes DPS, maintenant les DPS vont avoir autant de vie que les tanks … [:paysan]
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ainsi on pourra peut être jouer en donjon sans attendre 3 heures un tank ![]()
Edité le 02/03/2010 à 11:28
L’augmentation de l’endurance découle peut être de la volonté de blizzard d’augmenter la masse de dégâts que les joueurs se prendront. Enfin bon de toute façon, on est monté bien trop haut en PV. Avec mon druidours, je monte à 40k selfbuff en étant pourtant stuff avec des bouts de ilvl 200, des bouts de 219/232 des héroïques et du stuff emblème (232/245). Pourtant j’ai moitié gemmé agilité parce que mon avoidance globale était moyenne.
Ca devient facile d’atteindre les 35k PV et ça me semble un peu trop justement. Entre un jeune 80 et un 80 stuff pré ICC les pv vont du simple au double voire plus c’est comme prendre plus de 10 niveaux.
Sinon je n’y ai pas accès du boulot donc je ne sais pas trop ce qu’il en est de la mise à jour.
:jap: Lafrog
c’est vrai que parfois on sait pas trop quoi faire
Ma paladine vindicte, à un moment on me disait qu’il fallait que je prenne : pénétration d’armure en priorité et il parait que maintenant c’est le score de toucher qu’il faut privilégier alors parfois on sait plus quoi faire :pt1cable:
Et pour ma démo, c’est pareil, tantôt on me dit faut tel truc en premier et tantôt autre chose, parfois je suis perdue :lol:
pourquoi pas, cela peut être pratique
Cela veut dire quoi ?
il se passe quoi pour ce que l’on porte, on retrouvera un perso avec une tenue différente ?
je me posais souvent des questions sur l’esprit ben cela sera réglé ![]()
.
Il sort quand cataclysme ? car c’est bien de nous annoncer ce qui va changer mais du coup, cela risque de nous perturber dans l’évolution d’un perso :neutre:
Edité le 02/03/2010 à 13:09
Pour paladin vindicte et comme toutes les classes tapant sur le monstre il faut atteindre en priorité le cap de toucher (c’est moins vrai pour un tank, celui-ci devant privilégier l’immunité aux critiques)
Pour un corps à corps c’est 8%, pour un lanceur de sorts c’est 17%. Pour les classes de corps à corps se battant à deux armes (tank fureur et voleur) il y a un cap sur les coups blanc qui est bien plus élevé (de l’ordre de 25% de mémoire). Très souvent, des talents permettent de réduire le cap à atteindre.
De plus pour le lanceurs de sorts, deux classes réduisent le score de toucher à atteindre (ça ne se cumule pas je crois) :
- le prêtre ombre avec misère
- le druide équilibre avec je ne sais plus quel talent
Ça c’est la priorité absolue en général pour toute classe de dps. Il faut ajouter à cela l’expertise mais je connais moins le cap à atteindre, 6,5% de mémoire pour le soft cap mais je n’e suis pas sûr.
Pour le paladin vindicte, je dirais qu’il est nécessaire d’atteindre 25% de critique pour que requinquage fonctionne presque tout le temps. sinon on st vite à court de mana je trouve. Après je pense que force et pénétration d’armure sont les deux plus importantes.
L’équipement que tu porteras sera en effet modifié à l’arrivée de l’extension. Si tu portes de l’équipement dps pour ton paladin, il ne contiendra a priori plus de pénétration d’armure et de puissance d’attaque.
L’esprit est super important pour le démoniste aujourd’hui. En effet 30% de l’esprit devient de la puissance des sorts via armure démoniaque (ou gangrarmure je ne sais plus), et ce peut être augmenté par des talents de 10 ou 20%.
Cataclysm sortira « When it’s done ». On peut raisonnablement penser que ce sera pour la deuxième moitié 2010. Ne te préoccupe pas trop des modifications à venir. Ton équipement changera avec la mise à jour (qui aura lieu sans doute 1 à 2 mois avant la sortie de l’extension) donc pour l’instant continue à jouer comme si de rien n’était.
Avant l’arrivée de WOTLK, le druide ours s’était pris un gros nerf dans la gueule car pas mal d’équipement tanking avait disparu (comme les pièces sabots fourchus devenues useless). Ça risque d’arriver mais en général le joueur peut vite corriger cela en changeant son équipement.
Faut dire aussi que ce n’est pour moi que depuis WOTLK que chaque classe est réellement viable dans le rôle associé à sa spécialisation. A BC et encore (beaucoup) plus à Wow Vanilla il y avait de sérieux problème quand à la viabilité de certaines spécialisations (paladin était un peu useless à l’époque je crois mais je n’en suis pas sûr ne jouant cette classe que depuis qu’elle est cheatée (WOTLK donc). :ane:
Edité le 02/03/2010 à 13:35