Depuit que ça m’a soulé, j’y ait plus retouché!Trop degouté
Fais comme j’ai dit en, en créant une 2° partition, ça ira mieux. :jap:
Je me suis renseigné, et il parait que y a aucun gain de perf
ha c est toi qui a ecrit le post !!
bé oui qunad il faut fouiller , je fouille ! :lol:
merci en tout ca chez moi ça marche mieux :pt1cable:
L’ini ne révolutionne pas grand chose de mon côté. Je vois en effet plus loin mais le lag est un peu plus présent, je suis mort 2 fois rien que parce que je laggais au début du combat (donc pas possible de taper et boum par terre mort)
ça fait meme pas uen semaine que le jeu est sortit, attendons encore un peu
C’est officiel, quant à savoir pourquoi… Des US l’ont déjà, c’est certain, vu le forum off
Enfin ça change, pour les autres c’est nous qui étions derniers
Edit : deux trucs qui peuvent faire la différence
- un soft qui tourne sur les forums pour la gestion de mémoire, la différence semble visible
- une erreur dans le fichier .ini pour ceux en paramètre "High".
Ce message n’était pas conforme aux règles d’utilisation du nouveau forum :
:??:
desole j avais oublié les liens :oui:
j ai trouvé ça aussi !!
les lignes qui nous interessent:
Modifier la distance de l´herbe:
VegetationAdmin.ViewRange=3500.0 (mettez 10000 ca devient magnifique j´ai pas vu de perte de fps.)
Modifier le LOD:
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Medium=0
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Medium=0
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Low=0
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Low=0
(passez toutes ces valeurs de 0 à 2, j´ai pas trop vu de difference on dirait des textures un peu mieux faites a certains endroits, plus definies. m´enfin pas de perte de fps en tout cas)
NE MODIFIER PAS CES LIGNES MEME SI C´EST TENTANT:
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000
00.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45
000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000
.0
C’est dejaen premiere page ça :o
je sais c ete juste une alerte deNE MODIFIER PAS CES LIGNES MEME SI C´EST TENTANT car ça met un bordel et ren inutilisable les sauvegardes !!
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000
00.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45
000.0
DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh
Ok, respect donc :jap: