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AGEIA PhysX (les futurs jeux vidéo) - Carte PCI de moteur physique

Pour être simple le “moteur physique” est un programme calculant les lois de la physique dans un environnement en 3D. Exemple pour un jeu de voiture: le calcul des vecteurs de force, collision et déformation des objet etc…
Jetez un oeil sur les 2 petites vidéos de Ageia:
http://www.ageia.com/physx_in_action/tech_demos.html
:love:
Très réjouissif, jamais un jeu vidéo n’a intégré de moteur si complexe pour la déformation (1ervidéo) et le liquide (2eme)

A noter que la carte commence à etre commercialisée mais qu’elle est pour l’instant déconseillée car aucun soft n’en tire encore profit -le jeu doit être dès le départ programmé en tenant compte de la carte- et plusieurs zones d’ombres concernant les limitations du port PCI ainsi que la probable futur utilisation des processeurs double core pour le calcul du moteur physique font que l’avenir de cette carte semble très compromis.
:heink:
Néanmoins quelles belles vidéos réjoussives pour le consommateur :clap:

rappellons que ce que fait cette carte est des "ajouts"

exemple : lors d’une explosion, on observe beaucoup plus de débrits… plus beau quoi
mais le problème est que une fois qu’ils touchent par terre, ces débris disparaissent pas très très top du point de vue réalisme

néanmoins, si les développeurs programme avec cette carte ce sera plus beau mais comme tu le dit avec les news processeurs … ainsi que les cartes graphiques très peu d’intéret pour ces cartes

mais est que un jour une personne ne s’est pas dit : un processeur dédié pour l’affichage graphique ce serait mieux que de tout laisser reposer sur un seul
c’est peut être l’aveni des pcs qui se joue sur ce nouveau type de carte

vive l’innovation :super: :super:

Oui, des “ajouts” pour l’instant avec 1 ou 2 jeux remis à jour, mais avec un jeu programmé à la base pour fonctionner avec cette carte il me semble que l’Ageia doit prendre en charge le moteur physique, comme sur les vidéos dont j’ai donné le lien, et non simplement faire des “ajouts”.

En parlant de moteur physique vraiment balaise calculé uniquement par le processeur en voila un démentiel qu’on peut apprécier sur cette vidéo de Flatout 2:

http://ftpclubic8.clubic.com/temp-clubic-r…glais_19760.wmv

:nexath démentiel hein?..

ça sert a rien leur carte, le 2 ème core du procc peut faire de meme, surtout si le gpu s’en occupe d’une partie des effets, et je parle pas d’un sli ou cross fire…
:hello:

il y a ghost recon 3 qui en tire bien profit :lol:

ça a l’air bien je pense d’ailleurs m’en prendre une mais à combien seront-elles vendues?

edit: asus va en faire pour bientôt :wink:

Le coût d’une carte AGEIA PhysX est vraiment rédhibitoire pour l’avancée qu’elle peut apporter.En effet, pour 200-300€, quel est l’intérêt d’une telle carte (qui necessite un port PCI[-E peut-être?]) alors que trés peu de jeu le supportent en patchés et aucuns en natif à l’heure actuel? De plus, le multi-core des CPU peut être utilisé à cela tout comme le multi-core GPU, et les fondeurs ATI et Nvidia travaillent afin de proposer des solutions similaires implantées directement dans le GPU. En fait, l’AGEIA PhysX n’a le mérite que de faire bouger les fabricants sur la qualité visuelle des jeux.