EDIT : et meeeeeerde, j’ai encore fait un pavé :paf:
DragonBall Xenoverse, en prêt. Le jeu est bien foutu, mais aussi très énervant par d’autres aspects :paf:
Déjà, c’est un jeu de baston light. Il n’y a pas de combo à base de “quart de cercle A+B+X+haut-bas+Y”, les coups sortent simplement, y’a pas besoin de se faire de noeuds avec les doigts Ceux qui cherchent un jeu de baston pointu n’y trouveront pas leur compte donc, les handicapés du pad comme moi qui n’ont jamais su se démerder à Street Fighter ou même aux opus DBZ sur Wii seront contents Corollaire, le jeu est totalement jouable au clavier, ce qui est une bonne nouvelle quand on a la flemme de sortir de le pad ^^
Ensuite, le côté “MMO” est un peu à côté de la plaque. On croisera d’autres joueurs dans la ville qui sert de menus (très bonne idée aussi celle-là :riva: ), c’est juste un gros hub quoi. Qui plus est, on ne peut pas leur parler directement mais on a le choix entre plusieurs phrases pré-écrites. Bah oui, sur console y’a pas de clavier donc forcément… (bon, l’avantage c’est que ça évite les boulets qui causent en SMS :o ) Mais c’est pas pratique pour deux sous La seule interaction possible avec les autres joueurs est donc de les recruter pour former des équipes afin de se mettre sur le gueule en 3vs3 ou en “quêtes” (en 3vs3IA :o ). Point barre.
La ville, parlons-en. En plus des autres joueurs qui se baladent on y croise des “fake”, des persos créés par le jeu, qui soit ne servent à rien, soit donnent deux pauvres phrases qui ne servent à rien. On croisera parfois des persos du manga qui, eux, pourront nous proposer une quête (genre aider Radditz à buter Goku et Piccolo au tout début de la série :ane: ) En plus, cette foutue ville est divisée en trois quartiers avec un (léger heureusement) chargement entre chaque, là aussi, merci les consoles et leur mémoire limitée Bref, on passera notre temps à cavaler d’un point à un autre puisque le scénar principal se fait dans un quartier, les quêtes parallèles, les équipes et les bastons dans un second, et les boutiques dans un troisième :riva: Et comme en plus on ne peut pas voler en ville… Ajouté à ça des serveurs capricieux qui déconnectent régulièrement, ce volet est un peu raté (mais il y a des bidouilles pour jouer offline).
L’autre aspect du MMO appliqué à la lettre, c’est son côté farming :paf: En réalisant des quêtes, on peut récupérer des objets (des capsules aux effets divers, soin, énergie, parfois une boule de cristal, etc…), des fringues (qui boostent les capacités), des techniques, tout ça. C’est soumis à condition (battre tel personnage, finir tel autre avec une attaque ultime, garder un perso IA en vie…) ou non, c’est une bonne idée. A la base. Sauf que c’est TOTALEMENT ALEATOIRE, parfois on ne va rien gagner du tout, parfois on va débloquer un truc qu’on a déjà, bref, c’est l’horreur, si on veut vraiment débloquer toutes les récompenses d’une quête il faudra la refaire en boucle des 10aines de fois. Sans exagérer hein.
Le seul avantage à grinder comme un con comme ça, c’est que ça permet de gagner de l’XP et donc des niveaux, ce qui n’est pas un mal car la difficulté est totalement non linéaire. Parfois on va rouler sur un combat et se casser les dents au suivant. Là on n’aura pas le choix, faudra retourner farmer pour gagner quelques niveaux avant d’y retourner.
L’évolution du perso, justement. Bon, je spoile légèrement le scénar (pas loin hein, juste l’intro :ane: ) : le Trunks du futur est devenu membre de la Police du Temps, un groupe dirigé par le Kaiho Shin du Temps, qui se charge donc de corriger les erreurs dans le Temps. Temps Tant qu’à faire. Et justement il se passe des choses bizarre dans l’Histoire dont le cour se voit modifier (comme Radditz qui arrive à se défaire de Goku avant que Piccolo ne les tue tous les deux). Du coup, malgré avoir à sa dispo toute une brochette de Patrouilleurs de haut niveau Trunks invoque Shenron et lui demande de lui envoyer un guerrier qui sera à la hauteur pour réparer les torts. Et évidemment, c’est nous
On ne jouera donc pas, pour une fois, les divers persos de la série (enfin si, on peut toujours les prendre en combat libre) mais un avatar créé de toute pièce. On choisira sa race (Terrien, Saiyan, Majin -la race de Buu-, Namek ou “race de Freezer”), avec le choix du sexe (sauf pour les Nameks et les Freezers) qui a une influence autre que cosmétique (genre les Saiyans mâles ont plus de santé mais des kaméhas moins puissants, les femelles c’est le contraire). On choisira aussi sa taille et sa corpulence (qui auront aussi une influence mineure sur les caracs), puis son apparence, limitée à la coupe / couleur de ch’veux, différentes formes d’yeux, de nez et de menton, et la couleur des fringues.
Le reste se fera au fil du gain de niveau, où l’on aura des points à répartir dans les caracs (santé, ki, endurance, coups de bases, coups spéciaux CàC ou kaméhas). On pourra donc (et on aura tout intérêt) à spécialiser son perso dans un domaine, sachant que chaque race a déjà ses affinités (les Nameks régénèrent, les Freezers sont bons au CàC, les Saiyans peuvent se transformer, etc…). Les persos équilibrés semblent assez mal lotis à haut niveau, raison de plus pour équilibrer ^^ (au pire, si on trouve les 7 boules de cristal, on peut demander au dragon un respec )
Aux compétences du perso s’ajoutent des bonus / malus aux diverses caracs données par les fringues que l’on débloque / achète. On peut aussi choisir totalement librement ses coups spéciaux, là aussi après les avoir débloqués / achetés (sachant que la plupart ne peuvent pas s’acheter, évidemment, donc farm, farm, farm). On a donc un perso totalement sur mesure, et ça c’est assez le pied faut dire
Les combats, comme je le disais au début, se prennent assez facilement en main de par le fait d’absence de combos compliqués (pour les n00bs comme moi :o ), de fait on est rapidement à l’aise et c’est une bonne chose. Comme on a en général plusieurs adversaires à la fois, il y a un système de lock qui permet de se focaliser sur un adversaire en particulier afin d’y diriger nos coups. Avec un bon timing il est assez facile de ne pas tirer son kaméha à côté (comme c’était le cas 9 fois sur 10 sur la Wii :riva: ), la simplicité pour sortir un coup spécial fait qu’on les place assez facilement (il reste malgré tout un léger lag dans les commandes qui est pénible quand on veut enchaîner deux coups). A côté de ça, la caméra s’emmêle parfois les pinceaux et nous fait perdre un peu de vue le terrain, mais ça reste acceptable. Le terrain, d’ailleurs, n’est pas assez destructible à mon goût, dans les précédents opus on pouvait casser plein de trucs, là il y a bien peu d’éléments destructibles et… ils repop quasiment aussitôt :paf: Dommage.
La majorité des combats se font en 3vs3, avec des IA assez inégales qui vont parfois faire le boulot à notre place ou se faire laminer en 10s. Et si évidemment on se retrouve tout seul contre 3 gus, ça devient un peu plus compliqué :paf: On peut heureusement réveiller un camarade tombé, pour peu que les adversaires nous en donnent le temps (si on a encore un allié ça peut aider, si on est tout seul… dur :paf: )
Graphiquement, rien de neuf, si vous avez joué aux derniers épisodes sur Wii, c’est dans le même style : de la 3D Freezer Cell shadée qui donne un aspect très fidèle aux dessins. Je n’ai pas vérifié à combien ça tourne, mais l’ensemble parait bien fluide, sur ma machine en tous cas, malgré un tearing parfois assez agaçant dans certaines scènes.
L’autre côté qui fâche, c’est la politique tarifaire du jeu. Déjà, il sort à 50 € sur Steam (70 € sur les consoles :riva: ), ce qui est quand même sacrément pas donné je trouve. Mais en plus, il y a toute une tripotée de DLC de prévus dans le futurs, qui rajouteront 2-3 persos, voire une nouvelle race si on est sages. Car ouais il manque quand même quelques trucs. Notamment, il ne me semble pas avoir vu la possibilité de se transformer en SSJ3 (on peut prendre Goku SSJ3 par contre), ou certains costumes qu’on aurait bien voulu avoir de base. Avec un Season Pass à 25 €, ça nous met la note finale à bien trop cher pour ce que c’est.
Bref, dans mon cas, je le prendrai certainement, mais avec une grosse promo. Je verrais à combien il passe aux prochaines soldes, parce que, honnêtement, il ne vaut pas ce prix-là.
Bref. Pour moi, un très bon jeu mais avec aussi des très gros défauts. Si vous êtes un gros fan de DBZ et que farmer plusieurs fois les mêmes combats ne vous rebute pas trop, c’est top. Si vous êtes du genre à compter les frames sur Street Fighter 4 par contre, vous risquez d’être déçu
- fan service énorme
- prise en main facile (mais qui ne plaira pas aux amateurs de baston pointue)
- perso customisable à l’extrême
- scénar original, pour une fois
(EDIT : + 'tain, un DBZ sur PC quoi, ça n’arrive pas tous les jours :ane: )
- ergonomie à revoir (notamment toute la partie hub/MMO)
- le loot à l’aléatoire complètement pété qui oblige à farmer atrocement
- difficulté inégale (qui oblige à farmer atrocement :o )
- le prix :riva:
Edité le 20/03/2015 à 10:58