8800GTS et Counter Strike Source - probleme de FPS !

oué, mais bon, cay surtout le proc qui vien tout claké…

J’ai pas regardé combien de FPS me donne CSS, en plein jeux, mais le test, tout a fond, soit 6x AA et 16x AF, je suis a plus de 140FPS…

BOn, je veux pas partir un débat, je veux juste dire mon opinion qui est que claké trop d’argent pour jouer en 1280*1024, sa sert a rien :smiley:

mais ce n’est pas tout les jeux qui utilise la meme optimisation que CSS, tu prend un jeux comme oblivion et stalker, forte chance que meme avec son athlon 3500+ ca cg donne des fps normal.
il n’y a que les jeux comme CSS ou on voit que le CPU bride la CG, et ces jeux sont une minorité.
Puis la GTS320 reste un exellent choix pour son prix, et ces 320Mo de ram ne sont surement pas fait pour des haute resolution, 1280x1024 lui va tres bien
Par contre si on parle d’une 8800GTX la oui, tu as tout a fais raison.
Edité le 15/06/2007 à 21:11

comme le type de la 8800GTX pour jouer en 640*480 a CSS :o lol

Sinon, je crois que le moteur source dépend beaucoup du CPU… J’ai bien hate a l’optimisation Dual-core :stuck_out_tongue:

Au fait, probleme de FPS de CSS, est-ce corrigé ou? :smiley:

ben y a pas de probleme, c’est le cpu qui envoie pas assez, c’est tout.

Bonjour,

Je voudrais votre avis sur mon laptop ( alienware SLI 2x7900GS 1go de video + 64bit 2.5ghz - proce & cartes overclockées - 2go ram )

J’obtiens au stress test sur CSS : 87.27 avec les options suivantes :
1920x1200 widescreen16:10
model detail :High
texture detail : high
shader detail : high
water detail : high
color correction : enabled
antialiasing: 4x msaa
anisotropic 16x

et pendant les parties j’oscille entre 80 & 140 fps , EST-CE correct s.v.p ?

merci