8800 GTS, ecran wide et résolution 4:3

Le curseur de visée ne change pas selon les résolutions, ce qui facilite la visée, il y a donc bien un avantage à jouer en 640x480.
On peut le comprendre avec les images postées (ce serait encore plus clair si l’image en 640x480 n’était pas redimensionnée), le curseur occupe plus de place sur l’écran en 640x480.
Edité le 15/06/2007 à 11:43

désolé je confond avec l’extrapolation ^^’ mais c’est le même principe

si c’est le viseur qui ce gêne va sur www.cssbase.fr et prend en un autre
Edité le 15/06/2007 à 11:42

Il parle de 640x480 sur un 1680x1050 :wink:
Edité le 15/06/2007 à 11:42

(voir message précedent)
aucun intérêt, l’écran n’est pas concu pour fonctionner a cette resolution
si l’image te gêne ya la console pour ça : genre “mat_dxlevel 8” , qui te mettra une image sans fumée ou autres trucs inutiles