Vos plus beaux screenshots ! !20Méga!/

Les poings géants ça me fait penser à The Big Bang Theory, Sheldon avec ses mains de Hulk :MDR

http://jeffjacobsen.files.wordpress.com/2011/05/sheldon-and-his-hulk-hands.jpg

Douch bag :o

[:shy]
Edité le 01/12/2011 à 19:59

t’as bien avance.

X-plane 10 Demo

J’ai monté les options graphiques, résultat: 11fps :paf:

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:ouch:

Mouai bof il manque les ewoks…

:ane:

J’ai encore tout compris de travers pour pas changer :ane:
Mon perso un peu modifié

[spoiler]http://image.clubic.com/00038234-photo-saints.jpg
http://image.clubic.com/00038236-photo-saints.jpg[/spoiler]

Les hardballers sont plus petits, il n’y a pas de barbe, et le code barre est dans le cou… Vraiment des incultes ceux là… :pfff:

:ane:

Pas moyen de le mettre dans le cou à la hitman le code barre :pt1cable: Drôle de choix des devs sur le front !
Pour les flingues, je les ai augmenté au max et c’est pour ça qu’ils sont si « gros » :whistle: Ils dézinguent pas mal (un coup dans la tête et le bonhomme est projeté à 3m :miam: )

Joli ! :super:


Mass Effect 2

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Ca me fait penser à des gens, ça… :lol:

Quelques images de EvE :slight_smile:

Les fameuses nouvelles nébuleuses, que j’ai déjà dû vous présenter :wink:

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Une planète de lave avec la nébuleuse en fond… toujours classe :slight_smile:

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La police du jeu, Concord, et ses vaisseaux surpuissants… en voilà un qui patrouille à proximité d’une planète.

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Mon forceur de blocus, un viator de la race des gallente. Deux races du jeu ont vu leurs vaisseaux retexturés et également les shadders ont été modifiés vers un nouveau modèle. Ils sont superbes il va sans dire !

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Le même dans une de nos POS (player owned structure), c’est une tour qui génère un champ de protection et ensuite on peut rajouter tout un tas de modules (des trucs qui font piou piou, des hangars, des labos, des docks de construction spaciaux, etc etc

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Edité le 03/12/2011 à 02:44

Presque aussi beau que mes screenshots de BorderZone !

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Edité le 03/12/2011 à 04:09

Je ne vois pas du tout de qui tu parles :ane:

Cela dit c’est bien de mettre ce genre de petit gimmick, faudrait songer de la part de Bioware qu’ils ont les capacités de faire ce genre de jeu aujourd’hui, mais que le coté obscur de la thune est toujours plus fort…

(quoi que…un jeu estampillé Bioware, ça se vend par brouettes maintenant…)

Dans le même genre, dans Anno 2070 quand les impôts pour les Chercheurs chez les Tech sont au mini, ils peuvent nous sortir « Tout est si parfait ! J’ai parfois l’impression que cette ville est irréelle, un peu comme un jeu vidéo ! » :smiley:

La Caza un gentil mod pour Amnesia

La Caza un gentil mod pour Amnesia (suite et fin attention spoile)

Saints Row : The Third : je pense me le prendre, les vidéos test donnent bien avis ainsi que les retours des joueurs

cheater :o

Combat mission shock forces module marines:
Toujours sur la campagne… La mission est comme d’habitude simple: ligne droite et écraser l’ennemi

http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/CMShockForce2011-12-1016-20-06-10.jpg
sauf qu’on a interdiction de tirer dans le tas (de toute façon, je ne le fais jamais) du fait de la présence des civils.
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/CMShockForce2011-12-1016-21-35-55.jpg
Cela a l’air sympathique ce genre d’étendue légèrement valonnée, terrain de prédilection d’une bonne petite plate forme anti char.
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/CMShockForce2011-12-1016-25-02-72.jpg
Confirmation moins d’une minute après le début de la mission.
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/CMShockForce2011-12-1016-33-26-79.jpg
Il y a aussi des T72 dernier modèle taquins.
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/CMShockForce2011-12-1016-40-05-82.jpg
Manque de chance, cette fois-ci j’avais prévu le coup en démontant mon unité qui a pu faire quelques ravages avec ses missiles TOW.

Edité le 10/12/2011 à 17:24

Combat mission shock forces modules marines:
Poursuite de la mission.
Relativement statique à cause d’un excès de précaution de ma part. Par contre, j’ai eu droit à une belle contre offensive des adversaires…


…pile au moment ou je lançais mes troupes sur les fermes alentours…

…m’enfin, ils n’ont pas eu de chance vu qu’un de mes chars, malencontreusement immobilisé par un tir d’artillerie, était par chance positionné idéalement dans ce cas précis. Résultat, il a fait un massacre surtout qu’il était en défilade. Pour couronner le tout, j’ai assaisonné la zone au mortier.
Edité le 11/12/2011 à 17:35