j’ai editer plus haut mais c’est quand meme pas si moche mais c’est clair ils auraient pu faire un effort
Le cirque débarque en ville
http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/24/111124042819270175.jpg
Effectivement, mais c’est le Frostbite 2.0, il aurait fallu faire exprès pour que ça ne soit pas beau… ![]()
Mais perso, si le cap de 30 fps n’est pas retiré c’est un no-buy pour moi et pour biennnnnnn des gens… (les forums en sont remplis)
C’est ton perso ? en tout cas il ne s’attend pas à rire lui! ![]()
Edité le 24/11/2011 à 16:28
30 fps pour the run ? j’espère que c’est écrit sur la boîte quand tu l’achètes :MDR
Sa n’a pas l’air mais:
le chapeau = 35% de furtivité en plus
l’armure = 50% de protection contre poison
l’amulette = 15% de furtivité en plus
la bague = 10% de furtivité + -10% cout de lancement pour les sort de destruction
botte = déplacement silencieux :paf:
Le tous couplé à 56 de furtivité pour un total de 91 points en comptant les % de plus [:shy]
Edité le 24/11/2011 à 17:23
X-plane 10 Demo
Pit du 747:
http://img820.imageshack.us/img820/7890/xplane2011112416402242.jpg
Cirrus SF50:
http://img695.imageshack.us/img695/9944/xplane2011112417001865.jpg
KC-10:
http://img214.imageshack.us/img214/8563/xplane2011112417092686.jpg
Raptor:
http://img406.imageshack.us/img406/9385/xplane2011112417273870.jpg
http://img263.imageshack.us/img263/5331/xplane2011112417303307.jpg
http://img11.imageshack.us/img11/3258/xplane2011112417311979.jpg
http://img585.imageshack.us/img585/5656/xplane2011112417364105.jpg
J’ai besoin d’un nouveau PC… ![]()
:oui: ![]()
Moi je le trouve plus joli que FSX @Stock ![]()
Sinon je pense que maintenant ça bouffe plus que FSX niveau ressource et espace disque (quand le jeu sera sorti).
Je suis loin d’arriver à le faire tourner à fond. Le MDV de chaque avion étant lancé sur un coeur il faut donc une CPU de fou pour avoir beaucoup d’avions autour, et tout le reste passant par la CG il faut une CG de fou ![]()
Voilà mes réglages, je suis loin d’avoir mis tout à fond.
http://img714.imageshack.us/img714/427/xplane2011112421140326.jpg
Edité le 24/11/2011 à 21:15
Sinon ça veut dire quoi pour toi des textures lisses ? :kaola:
ManuKey:
C’est ton perso ? en tout cas il ne s’attend pas à rire lui!
Sa n’a pas l’air mais:
le chapeau = 35% de furtivité en plus
l’armure = 50% de protection contre poison
l’amulette = 15% de furtivité en plus
la bague = 10% de furtivité + -10% cout de lancement pour les sort de destruction
botte = déplacement silencieux :paf:Le tous couplé à 56 de furtivité pour un total de 91 points en comptant les % de plus [:shy]
très sympa ton perso et les caractéristiques impressionnantes ![]()
v1rus_2_2:
ManuKey:
C’est ton perso ? en tout cas il ne s’attend pas à rire lui!
Sa n’a pas l’air mais:
le chapeau = 35% de furtivité en plus
l’armure = 50% de protection contre poison
l’amulette = 15% de furtivité en plus
la bague = 10% de furtivité + -10% cout de lancement pour les sort de destruction
botte = déplacement silencieux :paf:Le tous couplé à 56 de furtivité pour un total de 91 points en comptant les % de plus [:shy]
très sympa ton perso et les caractéristiques impressionnantes
Il n’existe pas un jeu où on démarre avec un super perso bien membré et où les capacités diminuent ensuite au fil du temps ?
Vous allez me dire quel intérêt ?
Ba moi j’en vois un. ![]()
Edité le 25/11/2011 à 00:22
safedubien:
v1rus_2_2:
ManuKey:
C’est ton perso ? en tout cas il ne s’attend pas à rire lui!
Sa n’a pas l’air mais:
le chapeau = 35% de furtivité en plus
l’armure = 50% de protection contre poison
l’amulette = 15% de furtivité en plus
la bague = 10% de furtivité + -10% cout de lancement pour les sort de destruction
botte = déplacement silencieux :paf:Le tous couplé à 56 de furtivité pour un total de 91 points en comptant les % de plus [:shy]
très sympa ton perso et les caractéristiques impressionnantes
Il n’existe pas un jeu où on démarre avec un super perso bien membré et où les capacités diminuent ensuite au fil du temps ?
Vous allez me dire quel intérêt ?
Ba moi j’en vois un.
je vois pas trop ? développe stp ![]()
Il n’existe pas un jeu où on démarre avec un super perso bien membré et où les capacités diminuent ensuite au fil du temps ?
Vous allez me dire quel intérêt ?
Ba moi j’en vois un.
Rocco, le jeu ? :ane:
Edité le 25/11/2011 à 11:50
Rocco et Berlusconi, le jeu !! :ane: :MDR
safedubien:
v1rus_2_2:
ManuKey:
C’est ton perso ? en tout cas il ne s’attend pas à rire lui!
Sa n’a pas l’air mais:
le chapeau = 35% de furtivité en plus
l’armure = 50% de protection contre poison
l’amulette = 15% de furtivité en plus
la bague = 10% de furtivité + -10% cout de lancement pour les sort de destruction
botte = déplacement silencieux :paf:Le tous couplé à 56 de furtivité pour un total de 91 points en comptant les % de plus [:shy]
très sympa ton perso et les caractéristiques impressionnantes
Il n’existe pas un jeu où on démarre avec un super perso bien membré et où les capacités diminuent ensuite au fil du temps ?
Vous allez me dire quel intérêt ?
Ba moi j’en vois un.
Arthas de WarCraft 3 TFT ? [:shy]
daffytheduck_1_1:Il n’existe pas un jeu où on démarre avec un super perso bien membré et où les capacités diminuent ensuite au fil du temps ?
Vous allez me dire quel intérêt ?
Ba moi j’en vois un.
Rocco, le jeu ? :ane:
Y’a des choses que j’ignore ? [:paysan]
daffytheduck_1_1:safedubien:
v1rus_2_2:
ManuKey:
C’est ton perso ? en tout cas il ne s’attend pas à rire lui!
Sa n’a pas l’air mais:
le chapeau = 35% de furtivité en plus
l’armure = 50% de protection contre poison
l’amulette = 15% de furtivité en plus
la bague = 10% de furtivité + -10% cout de lancement pour les sort de destruction
botte = déplacement silencieux :paf:Le tous couplé à 56 de furtivité pour un total de 91 points en comptant les % de plus [:shy]
très sympa ton perso et les caractéristiques impressionnantes
Il n’existe pas un jeu où on démarre avec un super perso bien membré et où les capacités diminuent ensuite au fil du temps ?
Vous allez me dire quel intérêt ?
Ba moi j’en vois un.
Arthas de WarCraft 3 TFT ? [:shy]
Oui, j’y ai pensé aussi. ![]()
Y a pas à dire c’est zoli comme tout, mais j’hésite toujours à me mettre à cette série ![]()
C’est sacrément beau !!!
ha ouais.
ptete bien craquer moi.
![]()
BorderZone :
C’est magnifique :
[Photo supprimée]
Je ne parle pas de la cascade, mais des textures. :o
Un peu limite pour du 2004, m’enfin tout le monde n’a pas des millions à foutre dans les graphs.
Combat mission shock forces modules marines:
Toujours sur la même mission.
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/CMShockForce2011-11-2612-04-00-18.jpg
Mon unité de commandement est repérée par l’ennemi durant sa mission de « pointage » .Je tente de sauver leurs miches en lançant un rideau de fumée puis en demandant une mission de bombardement…Reste plus qu’à survivre 5 minutes mini…
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/CMShockForce2011-11-2612-06-37-40.jpg
…manque de bol, l’ennemi a eu la même idée que moi et bombarde la tranchée ou je me trouvais quelques instants avant. Coup de chance, j’étais parti et le rideau de fumée a bien fonctionné.
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/CMShockForce2011-11-2612-17-25-51.jpg
…10 minutes plus tard et une dizaine d’obus de 150mm, la cible est détruite et euh, l’immeuble à côté.
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/CMShockForce2011-11-2612-37-52-15.jpg
…un tank que j’avais pointé a eu beaucoup plus de chance.
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/CMShockForce2011-11-2612-43-51-72.jpg
La cavalerie débarque…
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/CMShockForce2011-11-2613-03-00-52.jpg
…et fait de dégats énormes dans les rangs ennemis. \o/
Edité le 26/11/2011 à 14:49