Ouaip, c’était pas qu’une impression, les contrastes sont beaucoup trop poussés je trouve :ane:
C’est clair les couleurs sont trop flashy.
Je suis allé tester les maps qu’avait linké ika pour crysis, bref pas mal. Le première est petite et la vagétation n’est pas très diversifée, bref si on l’éloigne de la cascade ça fait moins réaliste. La deuxième bouffe un max (il suffit de voir al différence de framerate), est petite mais est jolie. Un peu surchargée niveau détails mais sinon ça va ! Dans tous les cas c’est du bon boulot !
http://img517.imageshack.us/img517/3272/crysis2010040219533009.jpg
http://img215.imageshack.us/img215/2319/crysis2010040220040007.jpg
Pour la petite histoire il y avait de l’eau partout, il a fallut que je tombe sur les cailloux…
http://img517.imageshack.us/img517/6194/crysis2010040220054736.jpg
http://img638.imageshack.us/img638/4901/crysis2010040220072822.jpg
http://img215.imageshack.us/img215/5584/crysis2010040220101034.jpg
http://img88.imageshack.us/img88/3865/crysis2010040220122201.jpg
http://img718.imageshack.us/img718/299/crysis2010040220160093.jpg
http://img215.imageshack.us/img215/7666/crysis2010040220171161.jpg
http://img88.imageshack.us/img88/3451/crysis2010040220180564.jpg
Napoléon Total War
http://tof.canardpc.com/preview2/36e2634a-ae9a-4ecf-84eb-5d9f7142e89d.jpg
pourquoi tu les passes pas en png ?
en png tu as normalement moins de pertes de couleurs
Bah c’est pas lourd le png :neutre:
M&M V: Darkside of xeen
Le joli gremlin
http://nsa14.casimages.com/img/2010/04/07/100407120020425635.png
Venez gouter à mes melons OGM
http://nsa15.casimages.com/img/2010/04/07/100407120012258096.png
Ma future demeure
http://nsa14.casimages.com/img/2010/04/07/100407120004758221.png
Il est pas content et il m’empêche de rentrer (bouuuuuuuuhhhhhhhh)
http://nsa14.casimages.com/img/2010/04/07/100407115951836800.png
xnview ca peut le faire aussi
C’est que le tof ne sont pas compressées car le PNG est aussi bon que je JPEG niveau compression, avec moins de perte de couleur.
Mais ça se voit surtout avec images avec peu de couleurs
Quelques images à la va vite de Aion, lorsque les Elyséens sur notre serveur avons tenté de tomber la forteresse divine (la plus difficile du jeu). 21 cohortes annoncées + quelques groupes anonymes, devait y avoir 350-400 personnes. Coordonné par les grosses légions sur teamspeak, c’était assez bien organisé et amusant.
J’ai pas eu le temps de prendre des screens des différents lieux de rendez-vous des cohortes, mais j’ai pris les captures de 2 lieux ainsi que l’envolée sur la forteresse depuis ma dernière position. C’était vraiment génial de voir autant de monde pour atteindre un but commun. L’engouement des joueurs se faisait vraiment sentir, tout le monde était fier sur le chat.
J’ai du baisser les graphismes au minimum, avec autant de monde, le PC a un peu du mal :ane:
Depuis le débarquadère d’entrée des abysses :
http://www.blake-dev.net/img/jeu/aion/Aion0325.jpgDepuis un artefact au dessus de la forteresse :
http://www.blake-dev.net/img/jeu/aion/Aion0327.jpgEnvolée depuis ce point :
http://www.blake-dev.net/img/jeu/aion/Aion0329.jpgPour la petite histoire c’était le 2e essai sur notre serveur. La première fois, on a pu faire tomber le gardien à 60% de sa vie ( oui bon! ) tout en découvrant une bonne partie de ses phases d’attaques et différentes compétences.
Sur cet essai, on est arrivé avec armes de siège pour faire tomber rapidement les différentes portes, vite entré entre deux AoE du boss pour aller poser nos kisk afin de ré-apparaitre directement dans la forteresse quand on meurt (la consigne officielle était de 2 kisks de 72 morts PAR personne, ils avaient prévu large :ane: ).
2 légions entières étaient assignées à repousser les Asmodiens s’ils tentaient d’intercepter notre tentative tandit qu’une partie des healeurs/buffeurs de la plus grosse légion sont restés dans la pièce où les gens ré-apparaissaient afin de les soigner et appliquer différents buffs pour les faire tenir plus longtemps.
Résultat de cette organisation, tout s’est bien déroulé et on a pu descendre le gardien à 30% de sa vie. C’est la meilleure tentative en occident jusqu’à présent!
On s’est fait un peu avoir sur la fin, car comme on ne connaissait pas ce qu’allait faire le boss, il a fallu improviser. Du coup, certaines classes ne jouaient plus leur rôle et il y avait beaucoup plus de morts. Le boss a commencé à faire apparaitre des mini-boss par paquets, qu’il fallait faire tomber en plus du gardien. Le problème est que ces mini-boss faisaient apparaitre un deuxième à chaque fois qu’un mourrait et ce dernier drainait le mana dans toute la zone. Du coup, les dirigeants ont cru bon de ne pas les attaquer et se concentrer sur le gardien en espérant que ça arrête de venir.
Manque de bol, le chaos est venu de tous les côté car le gardien utilisaient plusieurs attaques simultanées, les gens n’étaient plus soignés correctement et ne savaient plus qui attaquer. Les mini-boss se sont multipliés, on ne voyait plus rien tellement il y en avait. Le serveur a déco sur la fin de l’attaque quand on était à 30% alors qu’il restait 15-20 minutes pour le tomber. C’était impossible, mais cela aurait été intéressant de voir la suite des opérations. Je pense que le serveur a pas tenu la charge et qu’il a redémarré tout seul.
c’est un peu honteux dans un sens, car si le serveur ne tient pas la charge pour une grosse attaque, ncsoft n’aide vraiment pas les joueurs. Mais je pense qu’en tombant tous les boss additionnels, on aurait pu faire survivre le serveur
Bientôt, on va le tomber!
struc de ouf !!!
faire tomber un srveur officiel, c’est pas mal non plus (a defaut de faire tomber le boss) :ane:
@Blake_ch : Balèze ! :etonne:
Le deuxième screen est impressionnant ! A la prochaine tentative, si tu le peux, ramène nous une photo du Boss ![]()
E8400 CPU limited :heink:
Je veux bien y croire m’ai ça me parait un peu hard(ware hi hi). Surtout que même avec le ventilo de base, ça s’overclocke sans risque à de belles petites fréquences ![]()
[Photo supprimée]
[Photo supprimée]
Test Drive Unlimited
En Jaguar XKR, sympathique pour le drift :sol:
Dans le jeu oui, ça n’empêche pas qu’en vrai une petite XF-R :miam:
Dans ce cas là c’est comme les Mercedes-Benz :neutre: ![]()
Dans le jeu oui, ça n’empêche pas qu’en vrai une petite XF-R :miam:
Dans ce cas là c’est comme les Mercedes-Benz :neutre:
Une XKR :miam:
Pas trop difficile à prendre en main TDU quand on est nul en jeux de bagnole ? :paf:
Ça m’a l’air hyper arcade quand même non ?
Venetica:
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/th_Venetica2010-04-0819-48-33-24.jpg
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/th_Venetica2010-04-0819-52-38-88.jpg
http://i526.photobucket.com/albums/cc349/hisvin/JV/th_Venetica2010-04-0821-08-29-24.jpg
[quote=« Com[A] »][quote=« NaZboT »]
Dans le jeu oui, ça n’empêche pas qu’en vrai une petite XF-R :miam:
Dans ce cas là c’est comme les Mercedes-Benz :neutre: ![]()
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Une XKR :miam:
Pas trop difficile à prendre en main TDU quand on est nul en jeux de bagnole ? :paf:
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Bof non, la conduite est ressemble à des NFS de la fin 90/ Début 2000, comme NFS Porsche ou Poursuite Infernale 2, c’est à dire semi-arcade.
Sincèrement, c’est assez jouable, moi j’ai l’habitude des jeux de voitures donc ce n’est pas un problème ![]()
Ça m’a l’air hyper arcade quand même non ?
Bien moins qu’on pourrait le croire, les voitures ont vraiment un comportement qui leurs sont propres et la conduite est très loin d’un Burnout ( :paf: ) ou NFS MW par exemple. Après ce n’est pas de la simulation à la GTR, mais un très bon mixte comme NFS Porsche Unleashed :icon_biggrin:
Bah j’ai vu les vidéos du mec qui les poste sur cluclu et il fait du 350 à 70 en 2.5s sans chasser sans rien donc bon :pt1cable:
Bah j’ai vu les vidéos du mec qui les poste sur cluclu et il fait du 350 à 70 en 2.5s sans chasser sans rien donc bon :pt1cable:
Oui c’est pas totalement faux ça n’empêche pas que tu ne peux pas faire tout le temps du 350 ![]()