Vos plus beaux screenshots ! !20Méga!/ [PART 2]

pcars en cours de dowload 3.4Go, moins de 5mn vive le 100Mo
ca met plus de temps a s’installer par contre…
Edité le 26/09/2012 à 19:14

Ça prend un SSD, petit joueur! :o

:ane:

pas assez de place dessus :wink:


niveau graphisme je suis loin des sceen presenté, il y a un truc qui va pas je crois

[spoiler]
http://imageshack.us/a/img109/4707/pcars2012092620494410.th.jpg
http://imageshack.us/a/img15/1892/pcars2012092621064041.th.jpg
http://imageshack.us/a/img651/6113/pcars2012092621005894.th.jpg
[/spoiler]
j’ai meme pas les meme voiture :frowning:
Edité le 26/09/2012 à 21:18

Tu a payé combien ? Tu lances bien via le launcher en DX11 ?

Comment cela pas les mêmes voitures ?

Launcher :

[Photo supprimée]
Edité le 26/09/2012 à 21:24

oui dx11 mais j’ai pas les image sombre comme vous, c’est tres clair, pas l’audi non plus
25, tu crois ca viens de ca, je reprend un pack a 20 sinon :smiley:

je comprend pas trop ton “j’ai pas les images sombres comme vous” ? :etonne2:

Je crois qu’il faut avoir le niveau à 45? je pense pour avoir certaines voitures :wink: , ou alors c’est parce que je suis en Senior [:whistle]

De toute facon au pire ne t’inquiète pas :smiley: tu auras après les autres voitures :smiley:

Les BMW aussi sont super classes :miam: , la 3eme est en modélisation d’ailleurs :miam:

sur tes screen de la audi on voit il fait sombre avec des effetr de lumiere, j’ai pas ca moi,les ombre semble pourri, la route aussi, je m’attendais a mieux quand meme
je crois avoir mis toutes les option a leur maxi pourtant
Edité le 26/09/2012 à 21:33

Augmente le contraste et la saturation :neutre:

Il doit bien y avoir quelques autres réglages à toucher aussi :smiley:

essaye de désactivé le “SMAA post” et passé sur le “FXAA Post” :neutre: , je trouve pour ma part plus joli comme ca :jap: , et je joue en MSAA 8x :jap:
de plus (je suis sur le netbook donc j’ai un peu de mal à voir les screens désolé :smiley: ) mais j’imagine que tu as l’effet “bloom” qui rend "un peu flou avec la vitesse :wink: ca rend nettement moins beau le décor vu que quand tu met pause cette effet “bloomé” reste :jap:

après ca dépend aussi de l’heure à laquelle tu lance ta course :smiley: , genre en fin de journée t’as plus d’ombres ou plus alongé etc… :neutre:

j’ai essayer msaa 8x, fxaa, smaa, cssa2x (max), un peu tout

il fait nuit la chez moi purtant :smiley:

http://imageshack.us/a/img337/9261/pcars2012092621001774.th.jpg

on dirai il manque un truc, rien que les pierre sur le mur…et la route
il manque tesselation on dirai
Edité le 26/09/2012 à 21:52

www.project-cars.fr…
pour la meteo :smiley:
ensuite faut je trouve les pierre :smiley:

Mes réglages de PCARS, Unreal.

[Photo supprimée]
Edité le 26/09/2012 à 22:21

j’ai les meme reglage,a l’arret devant les pierre ce ne sont plus du tout les meme, elle ressorte bien
tout n’est qu’une question de meteo en faite (jeux d’ombre)

merci :wink:

c’est quoi heat haze dans fx ?
Edité le 26/09/2012 à 22:27

D’après moi c’est l’effet de chaleur, sous forme de flou translucide.

Dites, quelqu’un pour créer le topic ? :o Ca éviterait de squatter ici :ane:

non je n’ai pas vu un seul sujet sur ce jeu :smiley: , j’ai pas envie de le créer non plus parce que j’aurais pas le temps ni la motivation de préparer le speech d’explication tout cas et les images :smiley: , ni de le mettre à jour [:pydon]

Pareil !

Ou je demande au type qui a crée celui d’HFR si je peux c/c.

ca change l’heure quand meme :smiley:
pcars

http://imageshack.us/a/img163/6328/pcars2012092700364050.th.jpg

:smiley:

alors finalement pas déçu hein :smiley:

rien que la lumiere comme ca ca change tout, nikel