Pas forcément.
Je dirais que finalement, ce qui m’aide le plus, c’est plutôt le fait d’avoir un esprit très “ingénieur”.
A savoir, Blender, c’est pas POV, c’est pas des formules mathématiques à entrer dans un éditeur de texte, et prier pour que ça marche. Sous Blender, c’est plutôt du dessin en 3D.
Là où le côté “ingénieur” ressort, c’est dans les “méthodes de fabrication”. Parce que l’ingénieur mécanicien, quand il fait ses pièces, il raisonne en fraisage, tournage, extrusion, etc…
Et c’est exactement ce qui est fait sous Blender. On part de formes géométriques très simples (cubes, sphères, cylindres, cercles, rectangles) qu’on modifie au fur et à mesure (extrusion, révolution, échelle, opérations booléennes, lissages) pour obtenir des formes complexes.
Petit exemple à l’arrache. L’horloge vous montrera que c’est pas super long, même en recopiant les impr écran sous GIMP.
Enfin, c’est pas super long:
-Quand on sait ce qu’on veut faire…
-Quand on sait comment on va le faire, c’est à dire qu’on va pas trop tâtonner “pour voir”.
-Quand on sait se servir des fonctions, c’est à dire, sans avoir à chercher dans la doc… :paf:
Allez, c’est parti mon Qhyqhy… :o
J’ouvre Blender. Y’a un cube… Bon, bin on va s’en servir…
http://img292.imageshack.us/img292/7499/89832803dt6.th.png
On duplique le cube…
http://img293.imageshack.us/img293/7711/89569816uc1.th.png
Je duplique le gros “schmlips” précédent, rotation de 90°, petite translation. Ensuite, je mets un “schmlips” en bleu foncé, l’autre en blanc… Vous me voyez venir avec mes gros sabots…
http://img293.imageshack.us/img293/9748/60874503cr2.th.png
Création d’un “profil de tournage” grossier. Les trucs circulaires, ce sont des cercles coupés en 2 et reliés au reste. Le reste, c’est des points et des droites… Y’a un cercle un qui est “creusé”, simplement en prenant quelques points et en appliquant une mise à l’échelle (-1 selon l’axe Z, si vous voulez tout savoir)…
http://img242.imageshack.us/img242/2205/59854869sw0.th.png
Application d’une révolution… Le “profil” est “tourné”. Mayrde, c’est la reine Maïté. :paf:
http://img294.imageshack.us/img294/681/49189437vc8.th.png
Sélectionné quelques arrêtes, elles ont été abaissées, d’autres ont été écartées, pour obtenir une forme de tulipe…
http://img246.imageshack.us/img246/8537/73160538il3.th.png
Multiplication automatique des facettes. Ensuite, je prends mes “points d’avant”, qui ont formé des cercles (suite à l’opération de révolution) et j’applique des opérations échelle (donc les cercles intermédiaires rétrécissent ou s’agrandissent) de façon pifométrique. Notez que la pifométrisation prend quand même 4 minutes, c’est de la pifométrisation de haut niveau, ça, ma bonne dame… :o
Ca ressemble déjà plus à quelque chose.
http://img120.imageshack.us/img120/1177/99615280en9.th.png
Rendu final. :neutre:
http://img401.imageshack.us/img401/3788/27475465wl2.th.jpg