[Topic Officiel] Unreal Tournament 2003/2004 (CBP1 pour UT2004 !)

en effet ça a resolu le probleme merci :wink:

Nouvelle démo dispo pour les utilisateurs de Linux :smiley:
http://www.nofrag.com/news/sep2004/25/14009.html

il me reste un probleme de son ( son intermittent et sinon gresillement horrible), mais seulement en multi o_O

mes resultats :
[fixed]UT2004 Build UT2004_Build_[2004-09-07_17.17]
x86 Linux
AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2168 MHz
GeForce FX 5900XT/AGP/SSE/3DNOW!
[/fixed]

[fixed]DM-TokoraForest : 50.26
DM-Asbestos : 70.18
DM-Crash : 70.78

[/fixed]
Tout en high avec qques very high, tout activé

va falloir que tu donne des cours d’optimisation à jcp :smiley:

bah deja il a kde donc il a un gros handicap niveau memoire →
non mais sinon j’ai quand meme 1024 de ram, et le proc c’est un 3000+.
Pour mon probleme de son je continue a fouiller, je vois pas trop d’ou ça peut venir, j’ai testé differents binaires de libSDL, sans succes :??:

:smiley: nan :stuck_out_tongue: car sous fluxbox :

[fixed]UT2004 Build UT2004_Build_[2004-03-03_02.42]
x86 Linux
AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2000 MHz
GeForce FX 5900XT/AGP/SSE/3DNOW!
DM-TokaraForest 35.476196
DM-Asbestos 52.590641
DM-1on1-Crash 51.934505[/fixed]

Donc, pas vraiment d’incidence / KDE (normal, j’ai qd même 768Mo :na:).

En revanche, si tu n’as pas de son, ça a de l’influence :oui:

NB1 : as tu les mêmes réglages que moi lordaj ?

NB2 : Val, comme tu as le même proc et la même qté de mémoire que moi, ça serait bien que tu fasses le test ;). (enfin, ça m’intéresse :slight_smile: ;)).

Je n’ai pas de ece.run via l’*.exe et le tar.bz2 d’Icculus :stuck_out_tongue:

salut. j’ai une question.
tt les skins. maps modz et autres composants que on dl-auto en rejoignant un serveur sont stoqué ou? si je veut recréer une map que j’ai dl
je suis assez clair? :s

dans ~/.ut2004/Cache/
les noms de fichiers sont codés,
tu peux trouver les correspondanes dans le fichier ~/.ut2004/Cache/cache.ini

ouais j’ai du son, normal en plus en bench ou en solo
y a qu’en multi que le son se barre en live, je comprends rien, je vais peut etre tenter une reinstall :confused:
edit : probleme resolu avec l’aide de gamer :wink:
il faut remplacer openal.so par /usr/lib/openal.so
et dans mon cas mettre dans ~/.openalrc :
[fixed](define devices '(sdl))
(define speaker-num 2)
(define alsa-out-device default)
[/fixed]

lordaj : ça me semble bizarre une différence de 15/20 fps sur le seul proc :??:, tu peux donner un screenshot des réglages :slight_smile: ?

Lith : pour ECE, tu as finalement procédé comment ? (lien où trouver le ece.run ou autre par exemple ;)).

pas de probleme je vais refaire les tests pour etre sur :wink:

http://www.lespotos.com/~lordaj76/Screenshots/reglagesut.jpg
les premiers resultats (pas le temps de faire les autres tout de suite)
[fixed]
UT2004 Build UT2004_Build_[2004-09-07_17.17]
x86 Linux
AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2168 MHz
GeForce FX 5900XT/AGP/SSE/3DNOW!

DM-TokaraForest?spectatoronly=1?numbots=12?quickstart=1?attractcam=1 -benchmark -seconds=300

24.150764 / 61.854126 / 143.812195 fps rand[1959571301]
Score = 59.791595

[/fixed]

ok, merci :wink:

NB : je suis en plus ht réglages sur les 2 premiers, ceci expliquant cela ;).

j_c_p : l’ece.run je l’ai fait moi-même, mais je n’ai pas assez de bande passante pour le laisser sur mon serveur et personne pour me l’heberger.

une game ca vous dit?

ok

Ok, J’essaie de faire ca demain. (je peux pas jouer et simuler en même temps) :stuck_out_tongue:

j’ai réussi à l’uploader en le splitant.
http://l33thium.free.fr/ece/
4 fichiers de 20Mo
Pour le remettre sous une forme normale :
cat xa{a,b,c,d} >ece.run
chmod +x ece.run
./ece.run