[Topic Officiel] Unreal Tournament 2003/2004 (CBP1 pour UT2004 !)

en parlant de UT2003 , j aime bien la map training Day avec 30 bots jusqu a 1000 Kills :super: …

la ca vous detend meme apres une journee stressante …

Qui a dit gros bourrin ? :smiley:

Decident…

t’est vraiment trop lol toi :stuck_out_tongue: :lol:

j ai essaye plus de bots mais apres ca commence a ramer …
j ai overclocke mon proc pour voir mais bon …
meme en 2000+ 35 bots c est le max …

vivement le hammer que je puisse saturer la map de bots :fou:

mdrrr tu va meme plus pouvoir bouger :smiley:

Ca me fait penser a une map Quake 3
un cube de 5x5m… a 25 dedans :smiley:

tu tires au flak pour te faire ton chemin :fou: :smiley:

:lol: :lol: :lol:

j’ai lacher l’affaire et 2 heures apres sa marchais.

sa tabasse tous, c’est de la bombe

sans blagues ? :smiley:

Dites, on est peut etre assez nombreux pour se fracasser a coups de rocket launcher …?

Ca vous direz de se fixer un rdv ?

Vi viiii ! :smiley:

héhé, krak :smiley:

why not :wink:

Organisation d’une partie de UT2003 aujourd’hui entre Clubicien ICI

up !
ce serait sympa d’avoir des astuces pour optimiser tout ca ! :smiley:

pour optimiser UT2003 tu mets toutes les options donf , l AA4x et le AF4x aussi …

apres c est vachement plus beau :love:

:heink:

Une Ch’tite partie ce soir ?

Lithium, gtteamkiller, lord_lutin ?

et les zôtres :smiley: ?

[:nutscoco]

Par contre GT doit encore avoir son probleme d’ip (…)

Au fait, j’ai essayer le mod DeathBall, ca a l’air sympa ! :smiley:

Ha ? :ouch: T’as un lien pour voir ce que ça donne ?

http://www.deathball.net/info.html