puisqu’on y est:
-briquolo:
casse brique en fr ,dev par un francais en plus.
http://briquolo.free.fr/fr/screenshots.html
(rpm pour suse 9.1: http://fr.rpmfind.net/linux/RPM/suse/9.1/i386/suse/i586/briquolo-0.4.2-42.i586.html ).
FooBillard:
jeu de billard :d ,vraiment pas mal.
http://foobillard.sunsite.dk/
(rpm suse: http://fr.rpmfind.net/linux/RPM/suse/9.1/i386/suse/i586/FooBillard-2.9-86.i586.html ).
ET surtout scummvm:
C’est pas un jeu,en fait cela permet de faire tourner les vieux jeux lucas art point-and-click .Le pied sam and max…
http://www.scummvm.org/downloads.php
(le rpm suse: http://fr.rpmfind.net/linux/RPM/suse/9.1/i386/suse/i586/scummvm-0.6.0-14.i586.html )
http://www.scummvm.org/downloads.php
Y a deja Flight of the Amazon Queen qui est “en download” ,ainsi que Beneath a Steel Sky et Broken Sword.
pour suse rpm:
Flight of the Amazon Queen:
http://fr.rpmfind.net/linux/RPM/suse/9.1/i386/suse/i586/FOTAQ-20040315-11.i586.html
Beneath a Steel Sky:
http://fr.rpmfind.net/linux/RPM/suse/9.1/i386/suse/i586/BASS-20030801-135.i586.html
1 screen ou 2 pour la route: http://www.scummvm.org/screenshots.php?offset=28
a+
edit: au passage g trouvé la meme chose mais pour les jeux sierra,je C pas si ca fonctionne,pas encore testé:
FreeSCI
http://freesci.linuxgames.com/?page=download
jeux qui tournent dessus;
http://freesci.linuxgames.com/?page=games
rpm suse: http://fr.rpmfind.net/linux/RPM/suse/9.1/i386/suse/i586/freesci-0.3.4a-356.i586.html
edit-bis:
bon plus qu’un jeu,j’avais sous windows un soft de prog de jeu en opengl.Sur le site y a le code source du prog (en C++),est-ce que qlq’un peu voir si il arrive a le faire tourner sous linux,(en compilant),il semble que cela marche.Regardez c pas mal.
http://www.basic4gl.net/
Viens d’essayer.
Vraiment excellent ce casse-brique. :super:
Sinon pour Industri, j’arrive pas à le lancer.
Il ne trouve le fichier palette.lmp ??
Quelqu’un a-t-il une solution ?
Ouais, Crack-Attack ça roxorise des loutres de transatlantique
Tiens, ça me fait penser qu’il manque Candy Cruncher, un très bon jeu :
http://www.pyrogon.com/games/candycruncher/index.php
Sinon, le but est d’aligner des rangées identiques de fruits ;).
http://demos.linuxgamepublishing.com/candycruncher/
Une petite question : que vaut Majesty (/Age Of Mythologie par exemple, ça semble être du même ressort) ?
http://www.majestyquest.com/screens.htm
Car il est dispo en gold là : http://www.majestyquest.com/
http://www.linuxgamepublishing.com/info.php?id=8&
Je vais télécharger la démo : http://demos.linuxgamepublishing.com/majesty/
j_c_p, tu me dira ce que ca vaut.
Pr ma part, je teste le jeu de chomeur ==>
emerge -va planeshift
These are the packages that I would merge, in order:
Calculating dependencies ...done!
[ebuild N ] dev-games/ode-0.039 1,088 kB
[ebuild N ] media-libs/lib3ds-1.2.0 133 kB
[ebuild N ] dev-games/crystalspace-20030413-r1 +3ds +mikmod +mng +oggvorbis +openal +truetype +zlib 16,634 kB
[ebuild N ] dev-util/jam-2.5 610 kB
[ebuild N ] dev-games/cel-20030413-r2 202 kB
[ebuild N ] games-rpg/planeshift-0.2.010-r1 82,232 kB
Le fichier est corrompu là :/, mais si je trouve une autre source, je te tiens au courant ;).
sT0ne
Septembre 14, 2004, 1:16
69
J’ai testé la démo de majesty. Ce jeux ressemble à fortress mais dans un univers médiéval fantastique. Il a l’air pas mal du tout bien que la réalisation semble un peu vieillote tout en étant acceptable. Le point positif est qu’il doit tourner sur des “petites” configs.
Le but du jeu est d’administrer un royaume en construisant des édifices, levant des impôts, développant la recherche dans différents domaines, enrôlant des héros (un dizaine de classe dispo) pour finalement combattre les méchants royaumes d’à côté.
Merci STOne pour tes indications (il m’a l’air donc bien ce jeu).
j’ai essayé la version win et j’ai la même erreur. Couldn’t find palette.lmp :heink:
dani284
Septembre 15, 2004, 3:37
72
Tu as pas oublié qu’il fallait une version original de Quake 1
J’ai pas quake 1 La demo çà marche ou pas ?
Et celle de l’emerge sous gentoo. Puisque je viens de voir que c’est dedans.
dani284
Septembre 15, 2004, 3:40
74
Je sais pas, Industri ne se compile pas chez moi etrangement :-/
Tu as quelle version gcc ?
Sinon poste ton message d’erreur.
J’essayerai avec en emergeant le quake1.
Je vous tiendrai au courant.
dani284
Septembre 15, 2004, 3:48
76
[fixed]make[1]: *** [releasei386.glibc/glquake/cl_input.o] Erreur 1
make[1]: *** Attente des tâches non terminées…
make[1]: *** [releasei386.glibc/glquake/cl_demo.o] Erreur 1
make[1]: Leaving directory `/var/tmp/portage/industri-1.01/work/industri_BIN/linux’
make: *** [build_release] Erreur 2
!!! ERROR: games-fps/industri-1.01 failed.
!!! Function src_compile, Line 36, Exitcode 2
!!! (no error message)
[/fixed] quand je emerge industri
[fixed]athlonxp ~ # gcc -v
Lecture des spécification à partir de /usr/lib/gcc-lib/i686-pc-linux-gnu/3.3.3/specs
Configuré avec: /var/tmp/portage/gcc-3.3.3-r6/work/gcc-3.3.3/configure --prefix=/usr --bindir=/usr/i686-pc-linux-gnu/gcc-bin/3.3 --includedir=/usr/lib/gcc-lib/i686-pc-linux-gnu/3.3.3/include --datadir=/usr/share/gcc-data/i686-pc-linux-gnu/3.3 --mandir=/usr/share/gcc-data/i686-pc-linux-gnu/3.3/man --infodir=/usr/share/gcc-data/i686-pc-linux-gnu/3.3/info --enable-shared --host=i686-pc-linux-gnu --target=i686-pc-linux-gnu --with-system-zlib --enable-languages=c,c++ --enable-threads=posix --enable-long-long --disable-checking --disable-libunwind-exceptions --enable-cstdio=stdio --enable-version-specific-runtime-libs --with-gxx-include-dir=/usr/lib/gcc-lib/i686-pc-linux-gnu/3.3.3/include/g+±v3 --with-local-prefix=/usr/local --enable-shared --enable-nls --without-included-gettext --disable-multilib --enable-__cxa_atexit --enable-clocale=generic
Modèle de thread: posix
version gcc 3.3.3 20040412 (Gentoo Linux 3.3.3-r6, ssp-3.3.2-2, pie-8.7.6)
[/fixed]
lithium
Septembre 15, 2004, 4:03
77
dani284 : faut prendre l’erreur de gcc aussi, pas uniquement celles de make et emerge
Mouais çà aide pas des masses comme message d’erreur. Y a rien d’autre ?
Par contre j’ai un GCC plus récent. J’ai la 3.3.4. Met ton system à jour.
dani284
Septembre 15, 2004, 4:37
79
[fixed]…/glquake.h:1042: attention : redefinition of PFNGLVERTEXATTRIBS4UBVNVPROC' /usr/include/GL/glext.h:5266: attention :
PFNGLVERTEXATTRIBS4UBVNVPROC’ previously declared here
…/glquake.h:1134: error: conflicting types for PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC' /usr/include/GL/glext.h:5717: error: previous declaration of
PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC’
…/glquake.h:1135: error: conflicting types for PFNGLVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC' /usr/include/GL/glext.h:5716: error: previous declaration of
PFNGLVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC’
[/fixed]
Toujours les mêmes vielles erreur avec gcc 3.3.4
bash-2.05b$ gcc -v
Lecture des spécification à partir de /usr/lib/gcc-lib/i686-pc-linux-gnu/3.3.4/specs
Configuré avec: /var/tmp/portage/gcc-3.3.4-r1/work/gcc-3.3.4/configure --prefix=/usr --bindir=/usr/i686-pc-linux-gnu/gcc-bin/3.3 --includedir=/usr/lib/gcc-lib/i686-pc-linux-gnu/3.3.4/include --datadir=/usr/share/gcc-data/i686-pc-linux-gnu/3.3 --mandir=/usr/share/gcc-data/i686-pc-linux-gnu/3.3/man --infodir=/usr/share/gcc-data/i686-pc-linux-gnu/3.3/info --enable-shared --host=i686-pc-linux-gnu --target=i686-pc-linux-gnu --with-system-zlib --enable-languages=c,c++ --enable-threads=posix --enable-long-long --disable-checking --disable-libunwind-exceptions --enable-cstdio=stdio --enable-version-specific-runtime-libs --with-gxx-include-dir=/usr/lib/gcc-lib/i686-pc-linux-gnu/3.3.4/include/g+±v3 --with-local-prefix=/usr/local --enable-shared --enable-nls --without-included-gettext --disable-multilib --enable-__cxa_atexit --enable-clocale=generic
Modèle de thread: posix
version gcc 3.3.4 20040623 (Gentoo Linux 3.3.4-r1, ssp-3.3.2-2, pie-8.7.6)
Si tu vois une différence.
Mais ce genre de PB ne devrait produire qu’un warning. Ce qui est le cas pour le premier. C’est vraiment bizarre.