[Topic officiel] des environnements graphiques

Windows 2.0.3 :P. Il ne fonctionne que sur les processeur x268 [:yeoh]

Exactement, ou même un autre, mais XFCE est vraiment à essayer

Rho, mais vous en avez pas marre d’imiter mac !!! c’est lourd à force :stuck_out_tongue:

Ce message n’était pas conforme aux règles d’utilisation du nouveau forum :

:stuck_out_tongue:

Ouais, mais moi je l’imite super bien mac :slight_smile: jusque qu’au matos :smiley:

mrpouit : Warcraft III, le seul jeu porté sur toutes palteformes PC/MAC/Linux :smiley:

j’ai mis enemy-territory et frozen bubble entre temps [:yeoh]

nope, pas Linux.
les seuls portés sur les 3 OS ce sont les très gros FPS, Quake et Unreal Tournament

Et NeverWinterNights aussi je crois :slight_smile:

Moi aussi j’aurais posté le dernier jour :stuck_out_tongue:

Tiens j’ai testé E17 sous Cooker, sympa , va falloir que j’étudie le système des Eapp qui à l’air très propre :slight_smile:

Un vieux screen sous fvwm

http://swife.free.fr/images/thumb2005-02-13_17h55.png

Bonjour,

J’ai installé Gdesklet sous Gnome, sa marche bien sauf avec le XMMS corner, lorsque je tente de le lancer j’ai ceci :

Impossible de trouver le capteur ‹ CornerXMMS ›

Un capteur n’a pu être trouvé. Ceci signifie généralement qu’il n’a pas été installé.

Quelqu’un pourrait m’aider ? :cry:

Merci !!

Dernier screen http://gentoouser.free.fr/screenshots/thumb_20050529.png

Joli wallp on peut lavoir ? :smiley:

Sinon ce qui affiche tes partition c’est quoi superkaramba ?

Pour le wallpaper http://www.animewallpapers.com/wallpapers/…full_7_1024.asp
Pour les partitions oui c’est un theme SuperKaramba http://www.kde-look.org/content/show.php?content=24626

V’la mon ch’tit bureau actuel…

http://mroncey.free.fr/clubic/bureau-01062005.jpg

En fullscreen (1,2Mo)

Maxobelix , c’est KDE via x11?

C’est kôa ta distrib linux maxobelix ?? :ph34r:

:lol: c’est OSX :smiley:

A vrai dire, on s’en doutait :wink:

c’est beau OSX non ? :wink:

bof, son look n’evolue pas beaucoup contrairement au desktop Linux :stuck_out_tongue: