QUIZZ - La mémoire visuelle des joueurs

On s’en fout des graphismes mais c’est marrant quand même des fois…
Dès que tu commences le jeu, tu vas dans une toute petite ruelle, le regard attiré par l’effet de réflexion sur les fenêtre d’un immeuble. La ruelle doit faire 1m50 de large et dans le reflet tu vois de « belles » batisses situées à quelque chose comme 10 à 20m et tu ne vois même pas ton perso (dans le reflet).
Ils n’auraient pas fait de reflet du tout que ça aurait donné mieux. Y’a un moment, faut aussi faire des choix artistiques (les cubemaps, ça peut être bien mais faut pas en abuser…)
Enfin bref… image suivante s’il vous plait, c’est enfin le week-end, je suis pressé de rentrer dans la compétition :slight_smile:

Limite, si vous voulez, je peux participer à votre guéguerre sur les graphismes??? Genre l’unreal 3 est une grosse bouse parce que la plupart des jeux pour ne pas dire tous ne gère pas la physique de base, ne gère pas les impacts de balles (la loose pour un FPS) etc etc etc… et pourtant, peu de gens critiquent ce moteur dont la seule réelle qualité est d’être fluide.

Là je pourrai entamer un long débat mais je vais éviter de nourrir M. le Troll! :o :pfff:

(parce que oui j’aime vraiment beaucoup ce jeu :p)
Edité le 09/11/2007 à 21:08

:kaola:

Rien à voir avec la technique, je te parle d’un point de vue artistique… (et je vois pas trop ce que « la physique de base » avec une sois-disant « guéguerre sur les graphismes » mais bon…)

heu? je prendrait bien encore un peu de screens, moi…:smiley:
Il fait faim miam :miam:

+1. C’est quand tu veux, GangrelBoy :smiley:

En un mot, les jeux tournant sous Unreal 3 sont moches. :neutre:

Y’a pas d’AA http://smileys.touslessmileys.com/r48/1107/8014.gif

C’est le moins gros défaut. :neutre:
Edité le 10/11/2007 à 11:27

[:eveden]

Pour moi c’est le plus gros [:eveden]

Bof, la physique pourrave, tu t"en fous?
Le fait, que la modélisation des persos soit aussi bizarre planquée derrière un paquet de texture avec trop d’effet… ??
L’interactivité quasi nulle du moteur, tu ne peux même pas péter une vitre, faire un impact de balle sur les murs etc etc… ??

Je ne dis pas qu’il est nul mais, honnètement, le moteur de Crysis, COD4 sont supérieurs en tout point.

Je ne pensais pas en postant un screen d’Hellgate que ça partirait à ce point en off-topic! :paf:

Eh bah bravo :grrr:

[:shy]

Note pour plus tard: Ne poster que de beaux jeux ayant reçu l’approbation de biblix.

P.S: On meuble pour éviter que le topic coule.

bLiblix [:eveden]

C’est une idée, moi j’approuve [:shy]


[quote="hisvin"] [quote="bliblix"]

Pour moi c’est le plus gros [:eveden]
[/quote]
Bof, la physique pourrave, tu t"en fous?
Le fait, que la modélisation des persos soit aussi bizarre planquée derrière un paquet de texture avec trop d’effet… ??
L’interactivité quasi nulle du moteur, tu ne peux même pas péter une vitre, faire un impact de balle sur les murs etc etc… ??

Je ne dis pas qu’il est nul mais, honnètement, le moteur de Crysis, COD4 sont supérieurs en tout point.
[/quote]

Raf, tout ça sert pas le gameplay (sauf les vitres :stuck_out_tongue: ), l’AA sbien pour repérer ses ennemis !

[Cassage du topic ON]

Alors le screen est où? on attend! :bounce:

[Cassage du topic OFF]

Faut attendre que roxy passe, après, ça va tout de suite mieux… :paf:

:yeux1:

:pt1cable: