Questions écran

Ah d’accord, merci. Quelqu’un peut-il m’explique le 222:125 s’il vous plais ?

C’est étonnant que ton jeux te propose cela, ça fonctionne, c’est tout a fait normal, mais inutile de jouer avec cette résolution (dépend aussi de la puissance de la CG).

En géneral, mes jeux me proposent uniquement du 16:9

Que veux-tu qu’on t’explique sur ce 222:125 ???

Ce que je peux te dire, c’est simplement que la définition d’image proposée de 1776x1000 a un ratio de 1776/1000 ce qui est exactement la même chose que 222/125.
Et 1776/1000 ça fait bien sûr 1,776 ce qui est trés proche de 1,778 qui n’est autre que le ratio du fameux 16/9. :wink:

Bonjours, je ne savais pas qu’il suffisait de diviser le “nombre de pixel” pour avoir le ratio, comme quoi, on en apprend tous les jours. merci beaucoup de m’avoir éclaircis.

rodgers
Edité le 22/01/2012 à 14:21

Ben qu’est-ce qu’un ratio sinon le rapport entre deux grandeurs ? :neutre:

C’est vrai que vue de ce point de vue la
Non, je rigole, je n’y avait pas pensé. Merci.

Rodgers

:super: