Commentaires : PlayStation 5 : Sony dévoile enfin l'architecture de sa nouvelle console

T’oublies l’argument du prix, si la ps5 est vendue 150euros de moins que la séries x et aux vues de ces performances annoncées, ca serait signer le contrat de fin de vie de la series x dès le début. Seuls les technophiles prendront le modele le plus puissant tandis que le grand publique se tournera vers la moins chère. Surtout dans un contexte de crise économique du au corona virus. Fin du game.

^lkp

les 3/4 des gens n’y connaissent rien, c’est pour ca d’ailleurs qu’ils se gargarisent avec des teraflops bidons… par contre le SSD est impressionant.

la seule chose que je vois moi qui suis joueur pc, xbox one et ps4, c’est que sur les 3 y en a qu’une qui est au placard depuis des mois c’est bien la XBOX ! d’autant plus que les exclues xbox sortant sur pc le débat est clos… PC + ps5 fin du clap pour xbox chez moi.

Effectivement mais la Switch est sortie seulement en 2017 alors que la PS4 est sortie en 2013.
Après effectivement nous ne pouvons plus comparer les Nintendo avec les 2 autres vu que leurs consoles ne sortent plus dans les mêmes périodes.
Sur cette génération la WII U est sortie en même temps que la PS4 et la Xbox One mais a été un flop commercial :confused:

Les deux marques jouent la carte du high-end et de la technophilie, le prix n’a pas d’importance. Si tu veux du bon matos pas cher tu prends une Switch, c’est ce que fait le grand public.

@chaton51 : Tu juges donc de l’avenir en fonction du passé ? Quand je pense qu’à l’époque, je ne jouais quasiment qu’à ma megadrive !

Elles n’ont pas non plus le même but affiché :wink: Nintendo reste sur son créneau du « petit jeu familial » (même si avec la Switch ils ont essayé de revenir vers ce qui se faisait sur les autres consoles) avec moins de puissance, et pour l’instant ça leur réussi pas trop (vu qu’ils sont tous seuls ^^ )

Je suis curieux de voir le prochain Fifa, je pense que c’est un bon indicateur pour voir si les éditeur AAA considèrent Nintendo ou pas.

Ensuite comme je le disais plus haut, faut voir qu’à l’époque où les jeux indés se font une bonne place sur nos disques durs, la position de la console moins puissante est beaucoup plus supportable pour Nintendo. On trouve assez peu de différences entre Darkest Dungeon PS4 et sa contrepartie Switch. Quand on cherche à jouer à ce type de jeux, la différence de prix et de puissance entre les machines n’est pas justifié.

En quel honneur la PS5 serait moins cher que la Serie X ?!
Microsoft a compris que vendre une console 100€ plus cher ça ne marche pas.
Les deux consoles seront au même prix c’est sûr et certains.
Je penche pour un 499€ pour ma part.

Ce serait dans l’intérêt de tout le monde je pense. Surtout quand les consoles sont vendues à perte (les bénéfices viennent des royalties des jeux), un peu plus ou un peu moins ne doit pas changer grand-chose.

Si l’on s’en tient aux spécifications,En effet, le GPU sera plus ou moins équivalent à une RX 5700 XT (Modèle de référence ) car on a, certes seulement 36 CU soit 2304 unités de calculs mais à une fréquence de 2.25 ghz ce qui compense le manque d’unité de calcul.

Comparé à la Xbox avec ses 56 CU et ses 3584 unités de calcul,il y a un sacré gouffre, 44% d’unité de calcul en plus pour la Xbox.
à mon avis,Sony devrait proposer dans un deuxième temps une version Pro.

Ce qui ne veut pas dire que la partie GPU est mauvaise loin de là,avec enfin un vrai cpu 8 cores pour l’épauler, cette console sera équivalente à un PC équipés d’une Radeon RX 5700XT + un RYZEN 8 cores 4800-4900 (version Mobile) cad un ryzen basse consommation avec une fréquence moins élevée et moins de cache mémoire + l’optimisation propre aux consoles.

PS:L’indice de calcul Téraflops ne veut absolument rien dire,il faut s’appuyer sur le Nombre d’unités de calcul comme les SMs,Les Rops,les Tmus…
L’indice de calcul Téraflops reflète le nombre d’unité de calcul basique d’un GPU,les sms ou les cudas cores qui s’occupent essentiellement des opérations mathématiques.
il est plus important de connaitre Les Raster Engines qui sont de grosses unités capables de générer des polygones. Ou encore les ROPS , Ce sont les ROPs que vous ferez travailler lorsque vous poussez l’anti-aliasing et l’anisotropic filtering ou que vous montez en résolution d’affichage.
Ou plus actuel, les unités dédiées aux ray tracing…

1 « J'aime »

Pour le Prix,ce sera 499 euros pour la Xbox et 399 euros pour la PS5 .
Finalement ,le hardware est déjà plus qu’éprouvé,dans le sens que ce soit les cpu ryzen 3700X et les GPUs Radeon 5700XT sont déjà présent depuis Juillet 2019.
Qui plus est, il ne faut pas oublier que le coût de fabrication sera moindre car on aura non pas 2 puces sur une carte mère mais une seule puce regroupant le cpu+le gpu,c’est ce qu’on appelle un SOC ou APU comme sur la PS4 et la Xbox one X.rentabilité maximale.
Il y en aura à n’en pas douter des modèles PRO, dotés de plus d’unités de calculs,d’une fréquence plus élevées et de plus de mémoires.

2 « J'aime »

la plupart des gens ont des TV 4K pour leur console

Sony va simplement attendre l’annonce du prix par microsoft et la proposer à 100euros de moins. Le GPU doit être largement plus chère chez la series x comparé à celui de la ps5.

Détrompe toi, la switch est une console complémentaire, beaucoup de joueurs pc, ps4 ont une switch à coté.

Et non le grand public leurs premiers critères d’achat est le prix, surtout dans les consoles. Si Microsoft vends sa console 100euros de plus que la ps5, c est finit pour eux. La force de la marque Playstation, sa réputation etc c est perdu d’avance. Surtout en Europe et en Asie.

Puis y a eu pas mal de retours des développeurs après les annonces de Cerny, et la plupart sont plus enthousiasmés par la ps5 que la series x.

T’oublies que l’architecture RDNA 2 n’est pas encore disponible dans le commerce, on ne sait pas encore ce qu’elle vaut sur le terrain, faudra attendre les premiers pc embarquant cette architecture, et voir la solution d’AMD pour la gestion du RTX. Pour le moment on a que quelques démos de Microsoft sur le RTX tournant sur series x(minecraft, gears 5).

Rien de bien transcendant,l’architecture RDNA2 d’AMD,c’est surtout une finesse de gravure plus fine et viser une efficacité énergétique de 50 % par rapport à la RDNA.
Et selon leur dire,des unités ray tracing matériels.
Je pense plutôt que cette architecture RDNA2 a été taillé exclusivement pour les consoles,essentiellement pour que les GPU montent en haut en fréquence et consomme moins.
Le CPU lui ne sera pas équivalent à un Ryzen 3700X,ce sera en effet un Zen 2 mais en basse consommation comme les ryzen 4800,4900 pour pc mobile au lieu d’avoir 32mb de cache L3, celui -ci aura au plus 16 mb voir 12mb,idem pour la fréquence qui sera bien moindre.
On parle ici de SOC donc de 2 puces dans une Puce.
On aura donc des performances si l’on prend en compte l’optimisation propre aux consoles à un Ryzen 3600X + une Radeon RX 5700 voir RX 5700XT.
Car dans une console,il faut prendre en compte les impératifs de consommation et le gpu ne pourra jamais dépassé les 250W de TDP tout comme le CPU avec ses 75W de TDP sur pc desktop.

Je dis que la PS5 ne peut pas se permettre d’être une console complémentaire comme la Switch. Je dis aussi que les technophiles préféreront la machine qui en fait le plus. Aujourd’hui compte tenu du hardware, la console Microsoft a pris un avantage pour être celle qui en fera le plus. Sur un produit de technophile le prix n’est pas déterminant. Je suis le premier à avoir lâché 200 balles de plus dans mon PC pour gratter quelques FPS sur Doom. Quand j’ai acheté ma Switch, avoir des FPS en plus n’a pas vraiment été important, en revanche la trouver au bon prix, oui.

A la place de la rétrocompatibilité, s’ils ne peuvent pas, qu’ils codent une mise à jour avec des émulateurs…

tu mets PS1, Nintendo 64 et Xbox sur la même ligne alors que niveau génération, c’est pas du tout la même.