La TV classique est donné comme néfaste au développement de la vue, même les ampoules led qui éclaire est considéré comme néfaste, tous comme les écrans cathodiques créant à l’époque des crises d’épilepsie avec les consoles.
Tu confonds plusieurs choses.
Les leds « néfastes » sur les écrans c’est la lumière située dans des longueurs d’onde bleu (c’est pour ça qu’on appelle ça la « lumière bleue »). S’il est vrai qu’elle est déconseillée aux enfants dont la vue est en développement jusqu’à 12 ans, sa dangerosité pour l’adulte est surestimée.
La lumière bleue est présente partout, même dans la lumière naturelle du soleil. Evidemment qu’avec les écrans on se trouve en surdosage provoquant brûlures de la rétine, inhibition de mélatonine (c’est le but premier de la lumière bleue sur notre organisme), etc…
Il existe des filtres à lumière bleue pour ceux qui auraient peur de devenir aveugles.
L’épilepsie c’est autre chose. Elle est causée par des effets stroboscopiques, que ce soit sur cathodique ou led. Hors effet stroboscopique, l’épilepsie pourrait être causée par des ondes (qu’émettaient les écrans cathodiques) mais cela est encore très discuté par la communauté scientifique. Donc si tu fais des crises d’épilepsie à cause des ondes tv, t’es mal barré car on est baigné partout par ces ondes : compteur linky, wifi, etc… Autant partir vivre dans une grotte au Pérou ^^
Oui, je m’attendais à cette réponse, vu qu’elle est vraie mais c’est une différence que l’oeil et le cerveau sont conçus pour traiter. Là, on ment à l’oeil pour lui faire croire qu’une image plate est en fait en relief et on le force à regarder d’une manière qu’il ne ferait pas naturellement. Cela ne peut pas être bon et surtout pas de manière prolongée.
Mais au besoin, il reste toujours la bonne vieille méthode empirique : presque tout le monde dit ressentir de l’inconfort, de la fatigue visuelle ou des maux de tête après un usage prolongé des lunettes 3D (et, apparemment, des consoles 3D, ce que je ne savais pas) et c’est ce qui répond à ta question du pourquoi c’est une technologie dont on ne parle presque plus et qui tend même à disparaitre.
Je connais plein de monde qui n’a jamais eu aucun problème de fatigue occulaire avec les lunettes 3d, autrement les salles de ciné 3d n’auraient jamais été bondées.
Ce qui fait que la techno n’a pas perduré c’est :
- les lunettes actives rendent l’affichage assombri (la majorité des téléviseurs utilisant la techno active) et l’incompatibilité des lunettes entre les marques
- l’obligation d’avoir une paire de lunettes par membre de la famille
- le coût d’achat de la télé + lecteur blu ray compatible (les lecteurs blu ray n’étaient pas encore très démocratisés)
- le manque de sources 3d
Rien de plus
Etant adepte de la VR j’aimerai bien qu’il y ai plus de films 3d pour les mater dans une salle de ciné virtuelle.
Personnellement, je pense que c’est surtout ça qui a causé le désintérêt, trop peu de films en 3D de qualité. ^^
Je n’ai remplacé ma tv cathodique 28" qu’en 2012 par une Panasonic 42" 3D passive, j’ai acheté en même temps un lecteur Blu-ray 3D parce que le vidéo club que je fréquentais commençait en avoir en location.
Mais au final, j’ai bien du mal à me rappeler les films dont la 3D était correcte, le seul à m’avoir vraiment impressionné a été Le royaume de Ga’hoole. Tous les autres que j’ai pu voir ne valaient pas grand-chose au niveau 3D, avec une mention spéciale de médiocrité à Iron Man 3.
Oui, il y a eu beaucoup de films filmés en 2d mais remasterisés en 3d, dont des vieux films des années 80.
Ca a causé pas mal de tord à la 3d stéréoscopique donnant une relative mauvaise image aux non initiés. En revanche pour les films conçus pour la 3d (filmés avec des caméras double objectif), le rendu est bien meilleur.
C’est pareil pour les algorithmes grand publique qui permettaient d’extrapoler un film 2d en 3d (je crois me rappeler que PowerDVD donnait quand même des résultats potables bien que loins d’un film 3d natif)
+1 Une grande déception pour moi aussi, mais pas pour la 3D étant donné que je ne l’ai vu qu’en 2D. Peut être le seul Marvel (hors Sony) vraiment raté.