Commentaires : De nouveaux pilotes AMD déploient le FSR3 dans 20 jeux de plus

attention, via les drivers le amd fluid motion n’a pas acces aux motion vectors pour calculer les frames intermediaires. ce qui signifie que quand ca bouge trop vite (mouvements de souris de joy) les frames intermediaires ne sont plus calculees. donc les fps retombent contrairement a immortals ou forspoken. j’ai vu une demo de ce phenomene.