Bug d'affichage O/C 6800 GT

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enregistrez les toutes et faites les défiler vous allez voir les taches noires qui bougent. et en vrai il y en a encore plus et ca syntille encore plus

aucun oc juste passage en 16/6

que pour ce jeux??

je viesn de remettre la carte en 12/5 et là plus aucun bug…

si je le laisse activer ca risque d’endommager ma carte ou je peux laisser?

ok merci pour le conseil (dégouté de pas avoir pu la débrider!!)

salut ,juste pour faire part qu’une 6800gt ça s’o/c tres bien!

la mienne est a 339/1.20 a 1.6v (y a tu pensé?) pas bug sur aucun jeux

j’ai un 6800 tout court et j’ai la version avec 512Mo de DDRII le core est a 350 et la ram a 540 c maigrichon je trouve ils n’avaient plus que ca a montgallet

finalement je peux passer en 16 pixel pipe au lieu de 12 sans artefact donc ca doit etre le vertex qui ne marche pas. c’est dommage!

est ce qu’il y a une grosse différence entre 256Mo GDDR3 et 512Mo DDRII??

euh désolé superbabtou112 je m’est gouré …c’etait 439/1.20 ghz et pas 339 .
pour une 6800 gt o/c t’as pas trouvé ça bizarre?

je ne connais pas les fréquences des GT deja que la mienne a des fréquences atypiques a cause de la DDR2 je pense

en tout cas je ne pourrai jamais franchir la barre des 1000Mhz.
ce qui est bizar c’est que meme avec ma 5900XT j’avais des fréquences RAM a 850 (oc) alors que là je peine au dessus de 600Mhz. c’est 600Mhzx2 ou c’est du 300x2??