100% Graphisme

Bon, donc les perso il sont fait avec poser?

tu les importe et tu peux choisir quoi en suite, parce que sa m’interesse, pas de temps a perdre a modeliser des perso, j’ai jamais reussi de toute facon

Si tu veux savoir en gros comment ça marche, va faire un tour sur ce site : http://anikakin.free.fr/
Tu y trouveras les bases de l’utilisation :wink:

Pas mal :super: N’hésite pas à poster tes oeuvres ici ! :oui:

Un autre portrait fait aujourd’hui :

http://delvin.chez-alice.fr/poser/Warrioress2TH.jpg

:ouch: tres tres sympa :oui: :clap:
j’aime bcp les effets de brillance du metal et le fond est superbe
par contre au niveau de la main droite je me demande si elle est pas dans une positionun peu …douloureuse [:paysan]

Merci Zara ! :jap:
Pour les effets de brillance, je me suis inspiré des images de Royo dont j’ai regardé la galerie ce week-end et je compte bien réutilisé cet effet qui est assez sympa :smiley:
Pour la main, la pose est correcte :oui: Par contre j’ai dû retouché dans Photoshop les lanières de son avant-bras parce que ça ne suivait pas la pose… J’ai fait comme j’ai pû :smiley:
Mais avec le recul, j’aurai ajouté un peu d’ombre sous cette main mais c’est trop tard… :neutre: :ane:

pour pas que tu te sentes seul mon cher Delvin :whistle:
http://hsamir.nerim.net/clubic/modern_warrioress.jpg

:ouch: Elle n’a pas l’air commode la nana… :confused:

:ane:

Tu pourrais te faire une petite galerie sur renderosity si tu veux, on trouve vraiment tous les niveaux :oui:

J’en ai fait une autre, mais je ne peux pas la poster… :smiley: C’est ma version personnelle de cette image de Frazetta.

bah s’juste un passe temps pour moi j’vais pas dispersser sur différents forums ou autres :neutre:
par contre si toi ta une galerie là bas et que tu veux m’envoyer l’adresse par mp :whistle:

Je ne fréquente pas leurs forums. C’est en angliche intégral là-bas mais de temps en temps, je le lis pour pêcher des infos :oui:

Bon un petit test sous poser, trial :

Au faite au passage, je vait faire des perso en sd, pour faire un genre de south park francais, ya des plus speciaux pour manipuler les partie du corps facilement?

http://nobock.free.fr/_nobock/clubic/poser6.jpg

Apres faut que je voy avec l’export vers 3ds, pour rajouter des fx.

Mais franchement, bien sympa le poser

C’est quoi des persos en sd ?
Si tu veux importer des modèles que tu as toi même fait, il faut que tu appliques le système de bones dans le setup room pour pouvoir faire des poses.

Perso en sd : super deformed.

Tu sait comme dans le college fou fou fou, quand il devienne petit.

En gros la tete fait la moitie du corps, au lieu de 1/8.

Donc je penssait faire perso sur poser, importer les decors en tout moche, faire l’animation, et couplé le texte avec la bouche des perso, renvoyer l’anim sous 3ds, faire des texture dessin animé, decord en bonne qualité, rendu avi, et montage sous premiere.

Celle là, je peux la montrer ici :

http://delvin.chez-alice.fr/poser/Combat4TH.jpg

J’en ai fait une série avec ce perso, mais comme on la voit de face et qu’elle a les seins nus… :whistle:

Un petit portrait vite fait d’une nouvelle venue dans la Guerre contre les Orcs :smiley:

http://delvin.chez-alice.fr/poser/Combat6TH.jpg

Voilà donc la suite logique de l’image précédente :smiley:

http://delvin.chez-alice.fr/poser/Combat7TH.jpg[/img][/url] [url=http://delvin.chez-alice.fr/poser/Combat8.jpg][img]http://delvin.chez-alice.fr/poser/Combat8TH.jpg

c’est tres cyberjofluo :paf: :ane:
tu fais du beau travail Delvin :oui: :clap:
Peut être devrais tu tout de même plus travailler tes sols qui sont un peu fait à l’arrache je trouve :confused:
Mais sinon vraiment :super:

Petits rendus vite faits, pour me perfectionner…
Ici, c’était surtout pour les textures, et les surfaces de révolution/screw…
http://img143.imageshack.us/img143/8042/temple18mo.th.jpg[/img][/url] [url=http://img143.imageshack.us/img143/7074/temple28ya.jpg][img]http://img143.imageshack.us/img143/7074/temple28ya.th.jpg
La glace est satisfaisante, mais la neige alentours ressemble plus à un drap de satin qu’à de la neige… :riva:

Ici, c’est plutôt pour tester les lattices. La cuillère n’est qu’une espèce de spatule à pizza, à laquelle on ajoute des boîtes de déformation… Et première utilisation de l’outil wave, pour faire la surface du café.
http://img232.imageshack.us/img232/9680/072nv.th.jpg
Par contre, le Raytracing a tendance à merdouiller sévère sur certaines surfaces, genre le manche de la cuillère. Et j’vous dirais pas le temps qu’il m’a mis pour faire le rendu… La surface du café fait 60K polygones… :sweet:

Lardoncru > Tu devrais y aller molo avec les polygones, surtout si tu fais des essais ! :oui:
Juste pour info, les rendus de mes persos ne durent pas plus de 5-10 minutes avec mon PC de m*rde ! :oui: :smiley:

Zara >
Merci ! :jap:
Oui, tu as raison : je ne fais des rendus que des persos et aprés je me creuse la tête pour trouver un décor… :confused:
Pour l’instant, j’ai de bonnes critiques même faites par certaines pointures de "poser user" qui sont de vrais artistes dans leur genre :oui:
Mais bon j’ai économisé assez et un new PC avec 2 Go de ram au lieu de 256 Mo pourra sûrement m’aider à faire mieux ! :smiley:

En rendu "tout bête", AAx5 et 800x600, il met une quinzaine de secondes à le tirer…

Mais en poussant le Raytracing, là, il fait tout de suite un peu plus la gueule… Faut dire que TOUT est réléchissant dans ce rendu: cuillère, tasse, soucoupe, café. Le café fait une réflexion et une réfraction (probablement inutile).

Et quand on regarde attentivement la surface du café (crêtes des vaguelettes, à l’endroit des spéculaires), j’ai encore l’impression que justement, y’a pas encore assez de polygones :confused:

Ou plutôt, qu’ils sont pas très bien répartis. Mais je crois que ça prendrait infiniment plus de temps de simplifier la scène que de laisser mouliner le PC. :paf:

Disons que oui, ce sont des tests à la base. Mais si ça peut faire un rendu sympathique à la fin, faut pas se priver. Cette scène est très simple, mais elle est presque réaliste. :slight_smile:

2 autres :

http://delvin.chez-alice.fr/poser/Combat9TH.jpg[/img][/url] [url=http://delvin.chez-alice.fr/poser/Combat10.jpg][img]http://delvin.chez-alice.fr/poser/Combat10TH.jpg

Pour la 2ème, la femme Orc est un modèle moins souple que Victoria 3 et elle tient moins bien les poses dynamiques… :confused:
Malgré les retouches faites dans Photoshop, il y a quand même une impression de foirage qui reste au niveau des jambes…
Mais enfin bon, tant pis :smiley: