100% Graphisme

Il n’y a pas de fond ? :smiley:
Tu devrais toucher aux molettes d’expression du visage et bouger un peu les yeux pour lui donner un peu plus de vie :oui:
Si tu regardes un peu les galeries Poser, tu constateras que dans la grande majorité des portraits, on retrouve toujours ce coté "regard dans le vide" que beaucoup n’ont pas l’air de vouloir améliorer un peu :smiley:

oui je te l’accorde.
En fait sur ce portrait j’ai juste travaillé sur la texture et les yeux.
Le prochain j’vais essayer de lui donner plus d’expression et une pose autre qu’une pose photomaton :paf:

un hommage à mon avatar: Le mage Nasr Eddin Hodja et son :ane:
http://hsamir.nerim.net/clubic/nasreddinhodja.jpg
:smiley:

J’ai bien galeré à le faire celui là avec son âne :paf:

Oui, j’imagine que ça n’a pas dû être facile avec ce genre de longue robe :smiley:

Une petite toute simple pour tester ces ailes que j’ai trouvé ce matin dans le freestuff de renderosity:

http://delvin.chez-alice.fr/poser/FeeTH.jpg

et puis je te raconte pas la lenteur de ma machine entre la barbe la robe le perso et l’âne. Du coup j’ai du me forcer à travailler pas mal de temps avec le mode dessin pour soulager mes 1.5Go de RAM sinon je pouvais faire une sieste entre chaque clic :pt1cable:

Ils font des trucs tres sympa sur renderosity :oui:

une autre version toon pour l’ :ane:
http://hsamir.nerim.net/clubic/nasreddinhodja2.jpg
et un baton plus modeste :smiley:

:lol: C’est quand même sympa ! :smiley:

1,5 Go de Ram ? ( :cry: ) C’est assez étonnant que ça rame autant, il ne semble pas y avoir d’éléments trop complexes… :??:
C’est une barbe dynamique ? Si c’est le cas, il parait que les rendus avec les cheveux dynamiques prennent un temps fou :oui:

oui c’est une barbe dynamique et une robe dynamique et des textures (de vieux) assez lourdes j’imagine pour le perso et sans compter le "millenium horse" qui semble manger pas mal de ressources :paf:

Ah ok, je comprends mieux :smiley:
Perso, j’ai réduit de moitié toutes les textures d’origine des persos, parce que des textures de 4000 x 3000 pixels, c’était épouvantablement éprouvant pour mes 256 Mo de RAM et les temps de rendu… :riva:

je veux bien te croire :paf:

un autre portrait en essayant de tenir compte de ton avis Delvin :wink:
http://hsamir.nerim.net/clubic/portrait2.jpg
c’est pas un exercice facile :confused:

Eh ben c’est pas mal zara ! :super:
J’ai l’impression que Poser 6 donne des meilleurs rendus pour faire des portraits :oui:
C’est vrai que c’est pas facile à faire les portraits, perso je n’en fais pas car j’utilise seulement le mode de rendu Poser 4 dans Poser 5 à cause de ma bécane préhistorique… :neutre:
Sinon tu peux aller voir cette galerie sur renderosity : http://www.renderosity.com/gallery.ez?ByAr…Artist=fabriced
Pour moi, ce gars fait les meilleurs portraits que j’ai vu avec Poser (c’est un français en plus :smiley: )

en effet il est tres fort :ouch:

Oui et tu auras remarqué que les visages qu’il fait ne sont jamais symétriques :oui:

exact :oui:

:hello: @ll :smiley:

Dicton : à la Ste Odilon :heink: , telle le z*ra reste un bouffon [:myllow]

http://moa.45.ifrance.com/avatar/TT%20miel.gif

Pour justifier le up de ce topic, il faut que tu mettes ton dicton en image, mon cher Moa… http://www.clubic.com/forum/oldforum/images/perso/kramoc.gif

:smiley:

[:kikoo2]

Bon, je me suis mis a poser.

C’est pas mal du tout, mais de passage vers 3DS il faut quand même modifier pas mal de trucs pour exploiter.

Quand a mon perso sur 3DS il n’avance plus.

J’ai beau avoir un pentium 4 3ghz, une 6600GT et un 3DSmax optimisé D3D (DX9) les rendus sont long, mais long!

Moi qui comptais faire une vidéo :confused:

:hello: riva
Oui, il me semble avoir déjà vu quelque part qu’il faut faire ta scène dans Poser et l’importer dans 3Dsmax seulement pour le rendu car tu ne peux rien modifier je crois… :confused:
Enfin si mes souvenirs sont bons, car je n’ai jamais essayé… :smiley:

Y a peut-être un moyen pour importer le système de bones de Poser… :neutre:

ça devrait suffir http://img.clubic.com/photo/forum/av-117419.gif :smiley: